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全分队N15四结局已过,随便聊聊

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先说结论,不考虑三结局的情况下,DLC后萨米肉鸽的体验下降不是特别大;考虑三结局的话,现在体验已经可以比肩水月肉鸽了
集群四结局门口镇楼


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-20 10:37回复
    box如图,21年初入坑。目前萨米关键卡只差苇草与小刻。
    在dlc之后,明显可以感觉到的就是,“允许”的玩法大幅缩减了,不玩叔伊锏,就是在自找不快,自降胜率。不要说打高规格,集群,指挥这些重量级了,术特医狙重辅我也是用锏开过的。无他,唯事不过四尔。
    顺带一提,事不过四的出现不是降低了box对苇草的需求,反而是增加,因为这关降低了苇草开局的能力,意味着借苇草这条路变窄了,从抽取意向上反而是增大了玩家对苇草的需求。可惜上次单up的时候我还是没抽,只能等进店了。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-20 11:01
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      如图,白的都是N10,蓝的都是N15,没有N12。
      现在分队之间已然出现了强度鸿沟。这倒不是说有哪个分队比其他分队强一大截,只是有一些分队显著弱于其他分队。简要概括就是【没有强分队,只有弱分队】。选择强力分队(例如近锋特训科学),并不能使你稳定通关,但是选择弱分队一定会让你不能稳定通关,点名批评生活这种看似唬人,实则依托的玩意。指挥集群这种已经品鉴太多次就不赘述了。






      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-20 14:11
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        楼主可以推荐一下低难度开局干员和推荐干员抓取么


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-01-20 14:18
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          虽然dlc刚出那天大伙叫苦不迭,但是套路摸熟后四结局还是非常仁慈的
          我自己没有苇草小刻莱伊,所以思路只有两种:【放生】,【仇白永控】
          首先介绍一下仇白永控。很多人以为仇白永控很难达成,实则条件非常宽松。专三4sp束缚3s,领主基础攻击间隔1.3s,所以控制率就是【 3s束缚时间/5次攻击所需时间】。由6.5/3=2.16可知精二仇白只需要116攻速即可单人永控。如果有国王枝条,利口酒这种藏品,那攻击次数就从5次减少至4次,此时只需要73攻速即可永控。四结局前置事件中有-12生命上限选项,通过这个来压血触发国王变得十分轻松,我自己就有三把是通过触发国王来实现永控的。至于浴血荆棘环这种随便控的,就不多说了。而右路输出基本不可能不够,只有可能杀的太快导致翻车,不谈。
          退一步讲,如果仇白单人永控不了呢?那可以用多个处决反复挤,也可以加个凝滞师平A增加控制率。总体而言,我目前打过的所有局中,不能永控而导致翻车的局屈指可数。这种打法也是我最推荐大多数人选择的,操作简单无脑,容错率高,占用携带位也少。缺点是练了仇白的人确实不多,但是如果想好好打萨米四结局,还是专三了吧。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-20 14:33
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            与三结局不同的是,四结局实际上对穷局非常友好。
            图1~3是打永恒狩猎时的截图。进入四层时只有这三个精一,半死不活的局,到最后依然还是通过生吃拿下了这一把。
            至于指挥这种纯偌纸分队,也是第二把就成功拿下。总体而言,也就高规格打了第四把才过,通关率相比人之光辉还是很可观的。





            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-01-20 14:36
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              接下来是我对DLC不满意的点。
              首先就是莫名其妙的结局boss异格。当年傀影触发“臆想的”buff已经是一种纯负面效果了,现在这些异格boss则更是逆天,除了恶心玩家没有任何存在的意义。胡局想挑战,他又不一定来;穷局好不容易熬到门口,又被迈入永恒的青金干碎。普通和异格的难度需要进行平衡,一个是另一个的纯上位,只会让玩家花式寄,不能让玩家花式爽。
              其次是增加了更多的偌纸藏品。为什么老惦记着那比加阻挡呢?是觉得你游的阻挡机制很先进很好玩吗?
              最后是增加的一些偌纸关,而且个人评价是,增加的所有关都是偌纸关。没有锏的话,新关卡难度显著比老关卡高,而且反制方法少。
              总体而言,这次dlc如果把所有异格boss和事不过四删了,那我还是比较满意的,可惜换不得。我自己在的小团体qq群,对dlc内容更是叫苦连天。或许设计师就是喜欢让所有人都不满意吧


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-20 14:46
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                我感觉现在没有除了职业特训科学其他的15想通关都很困难


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-01-20 16:11
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                  说得好。。但是我土豆呢。。


                  IP属地:浙江10楼2024-01-20 16:23
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                    感觉dlc之后商店也变得乱七八糟的 日常进去一看全是书 然而一个用不上 商店发育不了了


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-01-20 17:21
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                      感觉就哨兵最恶心,其他都有公式对策,很难想象设计师精神状态


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-01-20 19:33
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                        你这全分队四结局怎么角标都不全,你这应该叫全分队第四结局已过
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                        第四结局并不是只有放生或永控,可汗完全可以靠小刻/莱伊,没好藏品打2-3套就行。
                        锏开局,苇草前三层基本不会抓了,医疗券视情况先给ff0奶羊或芙蓉,苇草成为了四层后的补强卡,视情况抓。
                        萨米肉鸽重生存轻输出,输出不够就再部署多打两套就好,摸清轴就好打很多,我个人同等级藏品都是先拿生存类藏品。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-01-20 20:11
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                          看来我可以从古堡回归冰原了


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-01-20 20:50
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                            dlc是啥意思啊


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-01-20 21:44
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                              讲真,这次更新最恶心的,就是随机异格和哨兵,哨兵那张图要么藏品胡要么抓牌对策,但是只为了随机哨兵对策很不值,每次胡局看到园丁还没四结局的情况气得我直接烧水


                              IP属地:河南来自iPhone客户端16楼2024-01-20 22:11
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