冲着能开无限增员加入了子MOD,还把原版的一个从安条克独立出来,已经拿下阿尤布大马士革及以北全部领土的存档转到了子MOD,结果体验不是很好,发帖描述一下问题:
1.大地图卡顿,原版正常走流畅,加速会比较卡但还好。子MOD正常走稍微卡,开了显示势力值会相当的卡,加速有时候会卡成PPT;
2.有NPC武器被没收的问题,我的几个NPC几乎都配备了盎格鲁斧以便应对守城战时几个阿尤布的高达领主,但是加载到子MOD后所有NPC的盎格鲁斧被没收了,其他武器还在。有一个装备埃及钩斧的没被没收,但是这NPC根本不用;
3.指挥系统,将以耶原版的指挥系统换成了战团的,最大的影响就是战团的指挥系统最多成一排占位,使得野战无法命令步兵成多排抵御甚至停住敌方冲击骑兵的第一轮冲锋;
4.最最恶劣的问题就是无限增员和主角倒下后附生到小兵这俩功能的冲突,多次出现增员次数较多后附生功能无法使用甚至卡顿导致游戏闪退,例如阿尤布引兵万余人来围攻大马士革,我方在守城战中已通过无限增员击杀其近千人后附生功能无法使用导致卡顿直至闪退。
1.大地图卡顿,原版正常走流畅,加速会比较卡但还好。子MOD正常走稍微卡,开了显示势力值会相当的卡,加速有时候会卡成PPT;
2.有NPC武器被没收的问题,我的几个NPC几乎都配备了盎格鲁斧以便应对守城战时几个阿尤布的高达领主,但是加载到子MOD后所有NPC的盎格鲁斧被没收了,其他武器还在。有一个装备埃及钩斧的没被没收,但是这NPC根本不用;
3.指挥系统,将以耶原版的指挥系统换成了战团的,最大的影响就是战团的指挥系统最多成一排占位,使得野战无法命令步兵成多排抵御甚至停住敌方冲击骑兵的第一轮冲锋;
4.最最恶劣的问题就是无限增员和主角倒下后附生到小兵这俩功能的冲突,多次出现增员次数较多后附生功能无法使用甚至卡顿导致游戏闪退,例如阿尤布引兵万余人来围攻大马士革,我方在守城战中已通过无限增员击杀其近千人后附生功能无法使用导致卡顿直至闪退。