看了b站一个攻略up说dot队在黑天鹅出来后会变得很强,个人看法,作为一个攻略up粉丝也有几万了,要不就别参与内鬼话题,要不就拿着你的测试资格去准确的解答一些问题,说了半天也没有解决什么问题,只有给自己吸流,挑起评论区的对立开战,听下来就一个观点,2+1太子是六星魂下发二星魂,同造价谁也不可能比得过,我觉得说的对,但是倘若我比他的造价还高还是比不过呢
说dot玩的舒服,舒服个🐮🐮,别人沧龙浊世,照彻万川都打完了,我还在叠风化打击破,别的游戏体系队发生化学反应达到新高度,米家的体系就是互斥

好了进入正题:
1.黑天鹅或者说整个虚无体系,都有的毛病,命中占模,设计的合格的虚无角色只需要一点命中就可以稳定触发,比如卡芙卡,你看看别人同谐,百分百挂buff,虚无得看练度和怪的脸色,看就算了,你数值还不高,别跟我说同谐的会稀释,你虚无debuff被抵抗了和查无此人有什么区别,别人是多的稀释,你连稀释的门槛都摸不到。黑天鹅行迹命中转增伤我觉得设计得很好啊,但是假如本来就不需要高命中,通过其他的方式把这个增伤给你,你再看看呢,要记住这个增伤是补偿,不是优势特长
2.倍率低,叠十层奥迹也才满魂桑博的满层水平,一般情况下没有环境强抬,黑天鹅没开大,就是10层左右的水平吧,有时候怪从击破回复行动会多次到回合,桑博每次都360%倍率,黑天鹅就第一次360%,后面两次都288%倍率,别人直伤要是这种数值还能理解,暴击了不就五六百的倍率,你这个又暴击不了。
3.奥迹重置机制,每次都要重新叠就意味着卡芙卡每次引爆都会亏倍率,本就不高的倍率雪上加霜。
4.大招可以解上面两个毛病的毒,但是偏偏没有任何充能手段,还有130能量。
5.不打出击破自己的光锥自己都没能力吃满,这是最搞笑的,黑天鹅吃满自己的光追效果要四个dot,卡芙卡游丝两个她奥迹一个,没有风雷击破吃都吃不满,还有你给的40%效果命中,你要是本身高命中没有命中的占模,直接给40%的大公鸡我都愿称你为神中神。
6.防队友,天赋里面队友怪物触发dot可以叠层奥迹,一次最高三层,卡芙卡带专刚好可以达到上限,最佳队友卡芙卡回合外引爆,你增益全在回合内,最ex的一集,合着大家等你给卡芙卡补强,你搁这抓卡芙卡打工是吧

个人觉得加强方案:
1.取消命中占模,改成黑天鹅对陷入负面状态的敌人造成伤害获得增伤
2.回能手段,把你的战技减防3回合用上,eaa充满大是痴人说梦,eae自产自销开次打应该不算过分吧
3.奥迹叠层效果叠到了即刻生效
4.奥迹不降层数固然是不太可能,怪动一次掉个两三层让卡芙卡e一次或者追加,黑天鹅普攻就能补回来
5.加倍率
6.改光锥,要堆命中,别的直伤光锥都可以加暴击爆伤,你为什么不能加大公鸡
以上这六点,ch从其中两方面选二三加强我觉得都可以接受,体系队就应该对标隔壁的草行久,栓条狗都能打,而不是带着阮梅藿藿双人权在别的队面前抬不起头,你要记住,现在和你比强度的那个男人是开服就有的初始dot手,混沌使用率高达4.5%,你要是只比他强一点,那不是限五垫底?你看开服四星虎克敢碰瓷静流、饮月、刃吗?四星智识里面有人能碰瓷银枝吗?四星巡猎里面有人碰瓷希儿吗?你还搁这和桑博要比个高低了

(隐藏方案,在砍一刀丢进普池,全服一起享用
出一个适合虚无打的混沌,例如存护铺满)




好了进入正题:
1.黑天鹅或者说整个虚无体系,都有的毛病,命中占模,设计的合格的虚无角色只需要一点命中就可以稳定触发,比如卡芙卡,你看看别人同谐,百分百挂buff,虚无得看练度和怪的脸色,看就算了,你数值还不高,别跟我说同谐的会稀释,你虚无debuff被抵抗了和查无此人有什么区别,别人是多的稀释,你连稀释的门槛都摸不到。黑天鹅行迹命中转增伤我觉得设计得很好啊,但是假如本来就不需要高命中,通过其他的方式把这个增伤给你,你再看看呢,要记住这个增伤是补偿,不是优势特长
2.倍率低,叠十层奥迹也才满魂桑博的满层水平,一般情况下没有环境强抬,黑天鹅没开大,就是10层左右的水平吧,有时候怪从击破回复行动会多次到回合,桑博每次都360%倍率,黑天鹅就第一次360%,后面两次都288%倍率,别人直伤要是这种数值还能理解,暴击了不就五六百的倍率,你这个又暴击不了。
3.奥迹重置机制,每次都要重新叠就意味着卡芙卡每次引爆都会亏倍率,本就不高的倍率雪上加霜。
4.大招可以解上面两个毛病的毒,但是偏偏没有任何充能手段,还有130能量。
5.不打出击破自己的光锥自己都没能力吃满,这是最搞笑的,黑天鹅吃满自己的光追效果要四个dot,卡芙卡游丝两个她奥迹一个,没有风雷击破吃都吃不满,还有你给的40%效果命中,你要是本身高命中没有命中的占模,直接给40%的大公鸡我都愿称你为神中神。
6.防队友,天赋里面队友怪物触发dot可以叠层奥迹,一次最高三层,卡芙卡带专刚好可以达到上限,最佳队友卡芙卡回合外引爆,你增益全在回合内,最ex的一集,合着大家等你给卡芙卡补强,你搁这抓卡芙卡打工是吧


个人觉得加强方案:
1.取消命中占模,改成黑天鹅对陷入负面状态的敌人造成伤害获得增伤
2.回能手段,把你的战技减防3回合用上,eaa充满大是痴人说梦,eae自产自销开次打应该不算过分吧
3.奥迹叠层效果叠到了即刻生效
4.奥迹不降层数固然是不太可能,怪动一次掉个两三层让卡芙卡e一次或者追加,黑天鹅普攻就能补回来
5.加倍率
6.改光锥,要堆命中,别的直伤光锥都可以加暴击爆伤,你为什么不能加大公鸡
以上这六点,ch从其中两方面选二三加强我觉得都可以接受,体系队就应该对标隔壁的草行久,栓条狗都能打,而不是带着阮梅藿藿双人权在别的队面前抬不起头,你要记住,现在和你比强度的那个男人是开服就有的初始dot手,混沌使用率高达4.5%,你要是只比他强一点,那不是限五垫底?你看开服四星虎克敢碰瓷静流、饮月、刃吗?四星智识里面有人能碰瓷银枝吗?四星巡猎里面有人碰瓷希儿吗?你还搁这和桑博要比个高低了


(隐藏方案,在砍一刀丢进普池,全服一起享用

