功勋值的计算应该是一条多元一次方程,只要多找几份样本,就能大体推算出来。如图所示,游戏里收集了玩家每个赛季的6项数据:攻城灭敌、战功、攻城拆除、翻地、攻城次数、其他拆除,再加上第7项成就点数。根据玩家们的经验,赛季功勋值就是从这7项里计算出来,我们未知的是各项的权重,即系数。所以功勋值的计算主体是一条七元一次方程,我们只要找7名玩家,在结算前一晚分别截图自己的赛季总数据以及成就点,然后截图第二天新赛季得到的功勋值,就能解开这条方程。
当然,很有可能除了7项之外还有其他纳入计算的数据,导致计算出现误差,但大体就是这7项,所以误差不会太大,个人估计不超过80。
希望有吧友试一下。
