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求助
求救,导出后树叶和树干的颜色贴图在一张贴图上怎么分开?
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Istarr
托儿所
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如下图,我导出ue的st9格式的时候,树叶和树干的贴图在一张上。项目中我导入了一个网格体来当树干。那些叶子贴图就和我的网格体原来的贴图挤在一起的。下面是我的设置和生成器,然后上生成器还有一个报错但我不清楚是什么原因。求大佬救救。
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IP属地:四川
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1楼
2024-01-11 23:00
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Istarr
托儿所
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st版本是9.5.2
IP属地:四川
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2楼
2024-01-11 23:02
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勇俊
托儿所
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针对你的问题,我给出以下可能的解决方案:
1. **使用UE4的纹理分离工具**:在UE4中,你可以使用Texture Composite和Texture Sequencer等工具来分离不同的纹理部分。你可以导入你的树叶和树干贴图,然后使用这些工具来手动分离它们。
2. **在SpeedTree中重新导出**:如果你仍然在使用SpeedTree,你可以尝试在SpeedTree中重新导出你的树模型,并确保在导出设置中为树叶和树干分别导出不同的纹理。
3. **检查生成器的报错信息**:你提到生成器有一个报错,但没有提供具体的报错信息。报错信息通常可以提供关于问题的线索。你应该仔细查看报错信息,并查找相关的解决方案或寻求更具体的帮助。
4. **考虑使用其他建模和纹理分离工具**:如果你觉得SpeedTree的导出功能不能满足你的需求,你可以考虑使用其他3D建模和纹理分离工具,如Blender、3D Studio Max等。这些工具通常有更强大的纹理管理和分离功能。
IP属地:陕西
3楼
2024-01-12 08:35
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挥洒脱落
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4楼
2024-01-22 18:09
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5楼
2024-01-22 18:10
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