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问个问题啊,越南该咋玩啊

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感觉这文明太吃随机性了吧,玩了一把周围全是泛滥和沙漠的,人都麻了。
我还喜欢玩随机科技市政,感觉追中世纪市集也不好追。
顺便宗辅点哪个比较好,结社点哪个比较好。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-01-11 09:48回复
    越南要爽玩开湿地图+降雨量潮湿,可以随便铺区域
    一般图确实会有点难受


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-01-11 10:09
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      工坊有一个科技“建造”之后能种雨林的MOD,这个配合越南玩很好


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-01-11 11:13
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        越南三城三军营开,总督老平两点上首都,市政拍首都。老马找树多的分城砍点兵和奇观,爆适量的兵配合大将军和文明特色打一波。最好再把区域给砍出来,人口也砍上来。老马去首都,老平去砍过的城。市政二级建筑走祠堂,这时候首都适量砍开拓者,所有城市先商业区,再学院区。过时代选择加文化的,由于越南区域可以提供科文(优先文化),关键市政解锁更快,二级政体先切独裁,砍完奇观再切民主。这里主要不稳定的是地块的购买和工人的快速到位来砍树。二分可以上梁,造完小碑和军营就主要补建造者,优先。万神优先选择加文化的,快速冲到封建以及解锁种树来规划每个城市的第三个区域,即高加成学院位。还是那个问题,缺钱买地块,缺工人来砍树,但是一分砍树的工人由二分和首都来补一波,可以配合老马工人砍工人,大将军项目也可以不转,军营一级建筑找个适当的时机挂卡集体造,后续工人和会合金的提高,首都砍的开拓者可以很好的进行发展,可以适当再补数据城,雇佣兵出来再组织一波进攻。越南的玩法是综合性比较强的,能早战还能发育,游戏整体流程体验会非常好!


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-01 00:37
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          随机性更多来源于随机科文吧而且越南不是雨林权重高吗,一般玩越南地皮都很肥


          IP属地:北京5楼2024-02-01 02:08
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