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圣魔的策划是如何设计出来男魔骑这种超级鸡肋的职业?

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上限(力技速守防)24-26-25-24-25,真的是低的令人发指,只比男大领主高一点,而且武器也单一(别说石化光,贤者用了石化光能所有魔法都能用),要说体格高的话,贤者7点体格,但是速度上限高一点,所以说实际上没区别,唯一的亮点就是救出高,最适合当搬运工


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-01-10 11:21回复
    我个人认为圣魔职业当中最小丑的就是男魔骑,其次是女大骑士


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-01-10 11:29
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      gba上限无所谓啦,人物顶上限的时候甚至没到上限之前游戏早打穿了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-01-10 11:47
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        虽然但是,没有版本更新的游戏都难免会出问题,就像人难免会出错
        你说的这些重骑士、魔法骑士在GBA属于新设计职业,在没有大量样本验证的基础下,某些数值不合理可以理解
        而美版圣魔,你就可以看作圣魔1.1补丁版本了,但它修改的东西同样无法被所有人认同


        IP属地:新西兰4楼2024-01-10 14:32
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          这个法骑如果只打流程的话,还挺好用么。
          如果打塔会比较一般,不过正常也没几个不用s/l就可以打通全塔的。
          所以总的来说,法骑能攻能跑能赶路,还是不错的职业


          IP属地:广东5楼2024-01-10 14:58
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            圣魔太高看移动力了,高一点其他就少那么多,换成8移动都不至于那么弱。大骑士、圣骑士都是这种情况,就是骑兵黑。飞兵上限低吧至少无视地形,还有翼龙的贯穿这种变态是输出机制。
            不过上限低流程其实问题不大,斗蛐蛐的话骑兵这种高移动的本来也不适合,力低可以看作职业特色吧。
            武器少这点比较伤,我觉得贤者德鲁伊双魔法有点破坏平衡。之前法师步兵都是单魔法,圣魔没有光+暗的组合,司祭单魔法完全是吃对魔物特效的红利,对人类战斗力孱弱,已经变成功能性单位和贤者德鲁伊定位不一样了。
            单魔法召唤士也是功能性单位,但是召唤物强大。法师骑兵战斗力就不行,只能是救出功能定位了。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-01-10 16:12
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              是能魔骑|・ω・`)


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-01-10 17:17
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                有一个细节倒是很有意思,男魔骑和女大骑士在圣魔都是属于跟三转一样的独苗职业,真正的独一无二(算隐藏)但却不被重视


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-01-10 20:50
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                  貌似女龙统整个圣魔里都没有吧,咱也不知道设计个职业上限还有啥意义


                  IP属地:吉林9楼2024-01-11 09:59
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                    魔骑这职业系谱就有了,武器是剑理。圣魔改得不明不白,大概是赶工不想改其他系统了,但是搞得这么弱还没特技,遗迹被暗魔克制无法解决真就是设计失误。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-01-11 11:30
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