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吞吐量的完整定义是啥啊?

只看楼主收藏回复

以前一直以为吞吐量就是指的单个建筑的上限,所以前期都是21个21个造,后面科技变高了就31 51
结果昨天看视频学习dalao操作,发现dalao前期直接按照一个地方的税收造行政机构,70个70个来
看得我直接傻了,难道吞吐量的定义被我搞错了?所以来问问大家
不知道是定义没错,但是有一些特殊(比如行政机构和铁路这样的没有上限)
还是定义都被我完全搞错了


IP属地:重庆1楼2024-01-03 09:49回复
    就是投入的原材料和工具等以及产出(包括商品以及行政力建造力创新力等一切产出)都增加,但是所耗人力不变


    IP属地:湖南2楼2024-01-03 09:55
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      你说的多造有问题吗?达到规模上限后只要有需要你多造总是不会吃亏的,总是能吃到最大规模加成


      IP属地:湖南3楼2024-01-03 09:59
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        吞吐量上限21%不影响超过21的建筑同享加成


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-03 10:14
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          50吞吐量就相当于造一个厂等于造1.5个


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2024-01-03 10:18
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            多吃多拉,提高人均效率


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-01-03 10:50
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              你建了1个厂,用了1份的人,但消耗了1.5倍的原料,产出了1.5倍的商品,就是吞吐量,所以51个相同的厂不是上限,再有更多也是满收益,但问题是本地市场出了之后其实相对限制你在同一个地方大量铺


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-01-03 10:55
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                可能是老版本


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-01-03 10:59
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                  我都怀疑这个吞吐量可能是皮蛇以前用来代替厂子数量的,后来掌控不好用来当buff了


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-01-03 11:38
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                    简单来说就是规模效应


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-01-03 11:39
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                      70个行政也就大清印度这种要铺了


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-01-03 12:10
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                        现在有本地市场了,分开造不一定亏


                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端13楼2024-01-03 13:03
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                          你说的是吞吐量规模效应的buff,不是“吞吐量”有上限,而是“吞吐量的buff”有上限


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-01-03 13:14
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                            你继续看他后面的视频…行政机构他是为了完全拿当地税收解决资金和行政力


                            IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2024-01-04 01:45
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                              比如你目前吞吐量上限是20%的话,那么你在某一个省份修42级工厂,和在某两个省份分别各修一个21级的工厂,吞吐量是一样的,都是+20%。
                              区别是由于有本地市场的存在,前者会比后者多吃到一点本地市场的debuff。但是在吞吐量上限提高时,前者直接就能吃满,后者你还要再造(如果忘造了或者造晚了就会比前者吃亏)。
                              不玩那么精细的话没必要在意这种特别细节的东西,两种都可以(尤其是像行政机构这种产出端没有价格的建筑,因为产出端不吃本地市场debuff)


                              IP属地:日本16楼2024-01-04 11:07
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