进度寥寥,《某1种温柔》的开发也还是进入了又一年。但也有些好消息,部分角色的配音工作已经完成,正逐步填充演出和声画内容。
和大家说下本作想法的由头——
故事的框架,始于在现实工作时任由BOSS差遣而生的牢骚,以及一些概念上的多重对立。“懦弱”和“严厉”、“幼稚的迷茫”与“成熟的责任”、“待业在家”同“深谙社会”,这些对立,故事中的男主人公桂焯可能也会有所体验。大学毕业后颓废在家的桂焯,接到了挚友住院的消息,半推半就地顶替了挚友口中所谓“美少女游戏开发”的工作。不谙社会事的他卷入了一系列的事件中,残酷的世间会存在那种小世界吗?
我们也好,桂焯也罢,已然过了能够肆意幻想的年纪;但抱怨与不满总依然存在,合并收束之后,我们最大的“妄想”也不过是要些温暖、善意,希冀着一种“这样子也行吧”的小世界。从妄想滑至现实终究会有落差。如果两者能融合为一种不上不下的状态,或许就已经某种来之不易罢。
现在想来,这样一个在游戏中做游戏的题材,还是有点“套娃”、奇奇怪怪的。在开坑之时,也没能考虑到社会环境的变化,时过境迁,或许有一些内容现在看会很奇怪,但这也只能是开发周期过长必须面对的。总之还是感谢有人一直在关注我们的情况,接下来仍将会是在演出阶段做长期努力的奋斗。
和大家说下本作想法的由头——
故事的框架,始于在现实工作时任由BOSS差遣而生的牢骚,以及一些概念上的多重对立。“懦弱”和“严厉”、“幼稚的迷茫”与“成熟的责任”、“待业在家”同“深谙社会”,这些对立,故事中的男主人公桂焯可能也会有所体验。大学毕业后颓废在家的桂焯,接到了挚友住院的消息,半推半就地顶替了挚友口中所谓“美少女游戏开发”的工作。不谙社会事的他卷入了一系列的事件中,残酷的世间会存在那种小世界吗?
我们也好,桂焯也罢,已然过了能够肆意幻想的年纪;但抱怨与不满总依然存在,合并收束之后,我们最大的“妄想”也不过是要些温暖、善意,希冀着一种“这样子也行吧”的小世界。从妄想滑至现实终究会有落差。如果两者能融合为一种不上不下的状态,或许就已经某种来之不易罢。
现在想来,这样一个在游戏中做游戏的题材,还是有点“套娃”、奇奇怪怪的。在开坑之时,也没能考虑到社会环境的变化,时过境迁,或许有一些内容现在看会很奇怪,但这也只能是开发周期过长必须面对的。总之还是感谢有人一直在关注我们的情况,接下来仍将会是在演出阶段做长期努力的奋斗。