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好奇为啥有防守尸机制没有防摸机机制

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就不能设计一个防摸机机制:
机子被踢了以后30秒内单人修机不涨进度。
或者做成技能也行,但是会更强一点比如
机子被踢了以后30秒内无法互动并且以100%速度损失进度。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-12-30 15:10回复
    不过这样改了以后3连机可能也会改比如只剩3台机后失效。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-12-30 15:13
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      没错这就是机子版的爆发


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-12-30 15:15
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        防守尸也只是防贴脸守,防摸机防个秒摸取消倒退差不多


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-12-30 16:11
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          出心跳五秒后摸机没进度,防止当面亮机


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-12-30 16:23
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            或者改成机子被踢以后30秒内修理速度将从降低100%逐渐减为不降低修理速度。(取消多人摸机有效的设定。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-12-30 16:56
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              不如把修机时间增加到180秒


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-12-30 17:17
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                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2023-12-30 17:44
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                  难他天?


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2023-12-30 21:23
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                    踢机这个基础操作没技能附加的话确实太鸡肋了,不过我觉得该砍的还是三人合修速度


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-12-31 02:24
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                      把修机速度改成900秒


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-12-31 18:01
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