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玩了几局,聊聊个人的百战水门理解

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玩了几局,聊聊个人的百战水门理解




IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-12-23 17:52回复
    首先说一下大家最关心的强度,我个人体感跟现在的死水差不多,因为信息差可能会强上一些,强度限制主要在普攻伤害和资源分配上,总的来说算是一个独臂忍者,用一技能打伤害就没办法打反手,用一技能打反手就没有伤害


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-12-23 17:56
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      二技能零帧神速很强,但是充能时间长,最优的使用方式是用来反手,镖越多越影响操作,在没有完全掌握性能的情况下最好一个镖都不插,把好钢用在刀刃上


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-12-23 18:00
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        开局送的镖位置很微妙,大家可以自行测试哪些忍者在对向墙角替身后可以用远程技能直接打中,当然,百战水门也能用平a取消神速后摇,这就看双方反应了,关于二技能的另外一点是大家都知道水门神速会飞到哪,但是飞不飞也是一个博弈点,突出一个择


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-12-23 18:06
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          关于二技能的最后一点冷知识,只有一个镖的时候点击二技能就能使用,不需要滑轮盘


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-12-23 18:08
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            一技能没啥好说的,来说说普攻,大家第一次看到水门普攻的时候会觉得最后几a的无敌帧太强辣,其实并非如此,无敌帧阶段虽然可以中途停下,但是停下后容易断连,不停下a满又是按不出神速的大后摇,所以a满仅适合用于打伤害


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-12-23 18:24
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              那百战水门的普攻就不强了吗,当然不是,强度体现在3a的远程飞雷神标记和4a的x轴大位移特殊普攻上,飞雷神标记类似死二,是和技能联动的强机制,这个后边说,4A的这一脚一是不像原皮的最后一a是大后摇,这一脚没后摇,随时都可以接神速闪走,对方替身cd快好的时候使用特殊普攻连段,就能完全不漏后摇;二是这脚扫地,而且判定时间很长,也就是可以落地等个0.5秒后再按攻击触发,甚至可以反向骗替;三是速度快,甚至可以用反向3a和正向4a摸奖


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-12-23 18:40
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                最后来说一个百战水门的逆天点,首先要把二技能切换为神速,然后用密卷拿到先手,技能都是要留着打反手的,来去手里剑就成了最好的选择,之后用特殊普攻连段,把对方往墙角带,最后对方替身后马上用二技能飞走接普攻取消后摇接强化一段一技能,强化一技能是无敌突进,如果对方往飞雷神苦无方向走,基本会被直接起手,如果对方没往飞雷神苦无方向走,一技能miss,没关系,还有更逆天的二段,再次使用二技能闪回,无脑长按一技能,如果对方头上有飞雷神标记,必定吃技能,如果对方头上没有标记,二次强化的二技能y轴非常夸张,也大概率吃,然后对面就没得打了,这套逆天的点就在即使知道也很难抓得住后摇,强化一段是无敌突进,强化二段是远距离抓取,打着打着来去的cd又转好了


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-12-23 18:56
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