给大家两个公式,算是让玩仙的玩家在选择强与克方面提供一些参考吧。
A=增加或者减少的强法百分比,就好比水剑强8,这时候不上水剑,那A=0.08
B=增加或者减少的克百分比,例如克20,B=0.2
X=当前强法百分比,和A一样,看属性面板,强100就是1
Y=当前克百分比,和B一样,看属性面板,克300就是3
公式1:A=【(1+X)/(2+Y+B)】*B
公式2:B=【(2+Y)/(1+X-A)】*A
以水剑为例,当前强法88,克330,如果想换成枪,这时候强法少8,那需要增加多少克呢?
带入公式2
B=【(2+3.3)/(1+0.88-0.08)】*0.08=0.2355555。
也就是要提高23.6的克,才能和8点强法持平。
A=增加或者减少的强法百分比,就好比水剑强8,这时候不上水剑,那A=0.08
B=增加或者减少的克百分比,例如克20,B=0.2
X=当前强法百分比,和A一样,看属性面板,强100就是1
Y=当前克百分比,和B一样,看属性面板,克300就是3
公式1:A=【(1+X)/(2+Y+B)】*B
公式2:B=【(2+Y)/(1+X-A)】*A
以水剑为例,当前强法88,克330,如果想换成枪,这时候强法少8,那需要增加多少克呢?
带入公式2
B=【(2+3.3)/(1+0.88-0.08)】*0.08=0.2355555。
也就是要提高23.6的克,才能和8点强法持平。