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参考拳皇,三人小队,确定出场顺序,依次上场,赢了打下一位对手,输了换下一位队友。同一位选手打第二场时不能使用已经用过的国家。
平衡性:以历史最高分作为依据,实力每相差200分,让一个时代的卡组,可叠加(例子1:1600指定1800时代2不能带卡)(例子2:1400指定2000分时代1、2、3不能带卡)。
战队负责组建小队,每有一支己方战队队伍进入16强计1分,8强计2分,4强计6分,2强计18分,冠军计27分。(每一级占剩余总分数的1/3)
赛后统计得分得到最强战队。


IP属地:爱尔兰来自Android客户端1楼2023-12-12 11:17回复
    你这发长滨睡干什么


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2023-12-12 14:16
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      我1000分,你不许发卡🤪


      IP属地:辽宁来自手机贴吧3楼2023-12-12 15:05
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        任何比赛,双方必须客观条件一致,不能让条件优于某一方。比赛原则必须是公平。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-12-12 15:19
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          通常比赛只是为了选出最强者,客观条件一致确实可以选出最强者,但是比赛的过程中,大多是碾压局,不够精彩,还容易劝退新手玩家。
          如果引入平衡,可以吸引更多玩家玩帝国3 ,提高比赛观赏性(增加悬念),还能给高手负重训练,有时候明明高手准备了很多招数,但由于对手实力悬殊,只一招就分出了胜负,后续招数得不到实战检验,观众也看不到,如果引入平衡,观众可以从高手的对局中学到更多东西,从而提高帝国3中文社区整体实力。


          IP属地:爱尔兰5楼2023-12-12 16:15
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