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HD4850以前我没用过A卡,4850之后我没用过N卡
只看楼主
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dragcity
还看吧规
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头三块显卡GF3TI200,6600,9600GT
HD4850上市以后,晴天霹雳,1299买的9600GT瞬间被699的HD4830干到死
从此告别N卡
HD6790性价比神卡,256BIT位宽。秒杀550TI那扣扣嗖嗖的192BIT
R9 270,继续256bit秒750TI的128bit
RX570,在他面前1050TI和1063就是笑话
RX5700XT,性价比高,2000出头买RTX2070对位卡
垃圾佬678
Matrox
13
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+3
DPV34295
GeForce
14
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问题是4850那阵子反倒是N卡厉害,因为哪怕是假设中的4890X2,也被NV用俩275组的295揍的鼻青脸肿大半年,一直到5870的时候,因为台积电拖延和漏电大导致的发热大,480造不出来,才让ATI得意洋洋了一阵,结果缩SP的480照样打5870
(480的完全体就是580,而那个双芯卡就是5970,据说非公版的能到700多W的功耗,十足的战术核显卡)
abc我勒个去的
Wildcat
12
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AMD功耗一直不行,看看现在的7900XTX.
吃土人士
Radeon
15
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你要搞清楚,之前是ATI,现在是AMD,
AMD做的越来越辣鸡,实话
弥漫″
PowerVR
10
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你自己的偏见罢了
德意志丶军马
Adreno
9
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这个我就来兴趣了,我是A卡N卡轮流换着用的人,用了很多:
tnt2、MX440、镭7500、TI4200、镭9550、镭9700PRO、7300GT用坏、x800xl用坏、hd2600pro、x1950gt、3850、9600gso、9800gt最耐操、9800gtx、gtx460、6770、6850太热、7850、280x用坏、rx470太热、1050ti、1060、vega56、1070ti、3060ti(目前在用),我总结出的经验就是A卡感觉没有N卡耐操啊,例如温度过高之后N卡会掉帧,但是A卡过热会出各种问题,例如黑屏,掉驱(必须重启电脑)
ikinarituanzi
Adreno
9
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rv770 的 4850 和 4870 是战术胜利,要知道当时的 nv 的 8000 和 9000 还在遵循初代 us g80 的1d 架构,每tpc 两组 sm 各 8 个 sp, sm 需要独立的 sfu ,tpu 需要独立逻辑控制单元,在相对小规模时候靠高效率跑标量无需程序介入接管寄存器,但是一旦扩展晶体管数量要程几何量级上升,这也是后来为何 nv 做出了架构改变,看看芯片面积就知道了。
ati 是 r600 走 4d 路线,同样因为当时工艺问题,标准的 simd,64sp,每 sp 可以执行 1 条指令但是有 5 个 1d alu(题外话,xbox360 的 c1 是给 r600 us 架构 做试验田的,次后再无给游戏主机完全独立开发 gpu 的情况)。所以 r600 极度依赖软件开发人员的控制,极端情况下如果都在同频跑 1d,r600 效率只有 g80 的一半,但是如果另一极端全是4d,nv 那边就有麻烦了(所以 g80 sp 是异频架构,sp 频率等于主频 x2)。但是 ati 这好处是 spunits 不需要额外的各种 cache,寄存器,控制器,完全打包一起,靠 1024bit 环形总线相连,在总线未到瓶颈时几乎可以快速无限制的堆 sp,结果就是 rv770 时代,你 nv 大核心堆不动了,我这可以同晶体管下堆出你数倍的 sp,4870 的 sp 规模直接到了 160spu 5d,等效 800sp,而且精简了 tmu,加大 L1,规模暴涨 150% 面积相比 rv670 仅仅提升了 25%。而且公司的策略也坑了 nv 一把——nv 完全没料到 amd 敢把 4850/4879 卖这个价。
所以科技公司打架不完全是靠产品设计,市场把控,信息管控都是竞争的核心。
贴吧用户_Q14462y
Matrox
13
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居然没用过9550,失败
牛溲马渤之咸鱼
Matrox
13
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主要现在A卡的显存一般都很大,治好了显存焦虑,感觉以后制约显卡使用寿命的多数是显存大小,并不都是性能。只要显存够,未来再出一些3A大作顶多降低一些特效就还能再战个几年。完全不用担心不够用。
某哲或者
GeForce
14
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A卡的荣耀只在回忆中。
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