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等0.4了,枪战系统大改

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A了这么久,总算有新东西了,靠机翻大概了解了一下主要内容。
一、加入投掷物,包括手雷、闪光弹、地雷。
二、新敌人。敌对阵营,说是在购物中心后会出现。从图片看,拿巨浪,甲估计跟小红小绿差不多(可能更高)。
三、AI交战更智能,需要玩家不断走位。
四、引入新的敌人等级。随着玩家人物角色等级提高,遇到的AI也会越强,每种AI有自己的独特武器池。
五、射击系统大改。最重点内容来了:
1、每种武器类型引入了一个“有效射程”,根据光标的位置影响伤害。
(1)射击可导致三种类型的命中:
全命中(100%伤害):在武器有效距离内准确交战时实现
扫视命中(50%伤害):发生在武器的整个射程内,但没有精确的光标跟踪,或者在次优距离使用武器时。
零命中(0%伤害):当试图在武器的总射程之外交战时发生,用十字准线上的“X”表示。
(2)视觉反馈
敌人的轮廓在被击中后会改变颜色——白色表示完全命中,而红色表示扫击。
(3)十字准线现在提供了武器射程有效性的视觉指南:
白色:表示在有效范围内,精确放置光标将导致完全命中。
红色:表示在无效范围内,保证只命中一次。
粉红色:标记有效范围的边缘。在这里,扫视命中的可能性更大,这表明你应该调整你的位置以恢复到全有效范围。
X标记:超出有效范围,导致无效命中。
此外,更精确的武器需要更好的十字准线位置才能完全命中。不精确的武器,如霰弹枪和SMG有容错更高。但是将准心直接对准敌人应该始终是你的目标。你最好不要继续瞄准敌人身后,并期望造成完全伤害。
从官方展示的图片可以看到,同样的瞄准距离,近距离情况下,F90是白色准心,74U是红色准心。


剩下一些内容,大概包括加了新口径的弹药、加了6把枪,有新盔甲,技能等级上限提高,视距做了修改,大概就是这样。
暂时不知道0.4补丁的更新时间。只提到下周一会在推上展示0.4补丁的内容。


IP属地:福建1楼2023-12-02 17:12回复
    可以,终于大改,一直挤牙膏


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2023-12-02 19:49
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      终于有雷了,一直觉得少了什么


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-02 20:20
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        本来是个爽游可以泼水,为什么要往难玩了改呢


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-12-03 00:11
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          有投掷物太好了,终于不会明知道拐角后有闪烁但是没视野强行冲被俩闪烁贴脸弄死了


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-12-03 17:39
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            0.4的瞄准太飘了 瞄准又要重新适应


            IP属地:四川6楼2023-12-08 12:14
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              新版后座太离谱了,半改AKM后座比莫辛纳甘都高,根本压不住


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2023-12-09 01:11
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