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讨论424自爆的构筑

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预购新卡,正好开出来四张满424和两张推进,之前的设想小小实践一下,思路就是给424狂暴堆攻击力极限使命送走同时,打出伤害加过牌,推进加五年计划补伤害。自己急匆匆打了4把,2赢2输,供大家娱乐。有几点想跟老哥们研究一下
1.卫国和岛屿要不要带,本意是苟活加空对面血量
2.玉碎是3费加4攻,这个费用合不合适,已经有3费加5,2费加3和1费加3,还要不要带
3.理想情况是带帝国之力反西苏(芬爷反伤卡,遇到真没辙)和权衡选牌,悲哀的发现都进39的墓地了
4.潜在力量是为了一回合搞不死,打出来防止对面用加血指令搞幺蛾子,反正不能用指令,一股脑统统屏蔽,实战中这有没有必要带
其他问题欢迎爱好OTK(这一套有点难,可能要两回合)老哥们交流修正


IP属地:北京1楼2023-11-29 22:21回复
    暂时还没想到本子那个强制手牌到四怎么破,反正娱乐,不过说不准运气好抽到推进和五年正好打一套(我像是在做梦)


    IP属地:北京2楼2023-11-29 22:24
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      还有就是本子那个重新部署要不要带,可以制衡手牌,不过这样的话本子卡位有点紧张了,或许能组一套日苏的?


      IP属地:北京3楼2023-11-29 22:26
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        卫国必带的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-30 01:54
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          玉碎可不带,加攻很多了


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2023-11-30 08:45
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            不如日苏吧。这样日本卡位比较多,岛可以带,还有大象兵。苏那边提供1费+3攻和3费+5就行了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-11-30 19:55
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