在金币消耗固定的情况下,游戏比例只和游戏金币总产值有关系。
连这么简单的关系都不懂
,难怪只能每天呼哧呼哧搬点歪瓜裂枣。
你搬砖翻牌的装备,你直接卖商店,获得的金币就会增加游戏金币总产出,这个时候游戏比例会拉。
如果你把装备分解,那么游戏金币产出没变化,影响的是“矛盾(无色)—金币”之间的买卖关系。
这B只要不是复制“碳-14”这种直接卖给NPC就会爆金币的材料就不会影响游戏金币总产出,也就是币价。
而且一年近亿RMB交易,靠“碳14”这种金币交易太低效了,动不动就限额了。
人家自然是游戏线下RMB打包材料交易。
有点搞笑了。
连这么简单的关系都不懂

你搬砖翻牌的装备,你直接卖商店,获得的金币就会增加游戏金币总产出,这个时候游戏比例会拉。
如果你把装备分解,那么游戏金币产出没变化,影响的是“矛盾(无色)—金币”之间的买卖关系。
这B只要不是复制“碳-14”这种直接卖给NPC就会爆金币的材料就不会影响游戏金币总产出,也就是币价。
而且一年近亿RMB交易,靠“碳14”这种金币交易太低效了,动不动就限额了。
人家自然是游戏线下RMB打包材料交易。
有点搞笑了。
