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AI设计武将,你来打分。

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首先第一个[lbk]伯约之志[rbk]可以改成[lbk]竭蹶[rbk],就是尽力的意思。
攻击或者防御成功的意思大概就是你的回合内你造成伤害后或者你的回合外有人对你使用伤害类手牌,你成功进行防御。你就可以发动后续效果,每轮限x次,x为体力上限。对应的是后期北伐。
至于第二个[lbk]姜维之策[rbk],可以改成[lbk]诡策/险计/险策/死计[rbk]。对应姜维诈降之后打算利用钟会复国。
首先应该是出牌阶段限一次,其次别人不使用所产生的摸两张牌的效果只持续一轮。不然的话那可太强了。并且为了贴合历史的话,应该再加在你给他牌后他的第一个回合他使用了这张牌的后续效果。对应钟会听从姜维建议起事。
假如对方立刻使用了,应该就触发一个效果,类似于协力或者博弈那样的效果。如果成功了,那就触发姜维的限定技[lbk]复汉[rbk]。失败了的话,那就有一定的负面效果。比如技能失效或者弃牌扣血。可惜AI一直搞不懂限定技的意思,设计出一些奇奇妙妙的技能。#三国杀#



IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-11-24 23:17回复
    有机会线下试试,刚好可以和朋友凑个军五


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-24 23:18
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      说实话一技能有点像小学云的加强版


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-24 23:19
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        至于体力,可以设计成四上限三血。感觉还是有一定强度的,回合外也有生存能力。在尚未添加限定技复汉的情况下,应该是个上等强度的精品?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-24 23:22
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-25 12:31
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            今天又让AI试着加强一下谋姜维,但不知道是不是描述出问题了,AI又砍了一大截,都快把谋姜维砍进下水道了,感觉还不如直接用现在这个,又有强度又切合历史


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-11-26 22:45
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              强过了


              IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2023-11-27 09:44
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