其实一个枪皮手感是两方面决定的,分别是音效和枪皮本身观感,举个例子,咻咻幻象和侦查幻象,首先外观来看一把玩具枪是不是看上去就感觉没有什么厚重感?再看侦查幻象,这皮肤满满的战术风,看上去帅到不行,配合一堆战术装备,看上去就比较沉稳。这是观感方面。
再说音效,其实音效是比较好理解的,你觉得什么乐器比较沉稳,什么乐器又比较空灵?那肯定是鼓比较沉稳,类似笛子这种管弦乐器比较空灵对吧?那为什么鼓和笛子会相对呢?因为它们声音的音调不同,鼓的声音洪亮,发闷,笛子声音尖锐,空灵,所以带入皮肤也一样,相对来说听起来洪亮,沉稳的音效皮肤会多半被认为是较硬的,这里举例光明哨兵狂徒,楼主可以听一听,那么相对应的,声音比较空灵的,尖锐的音效皮肤,手感相对来说比较轻,这里举例离子狂徒,楼主也可以听一听。
然后回答楼主的最后一个问题,先说结论,手感偏硬的皮肤比较适合点射,手感轻的皮肤适合扫射,继续举例战鼓的声音比较沉稳,力量感十足,那么它每一下敲击都很有力量感,那就很适合点射了,反之,空灵尖锐的笛声主打绵长,回味无穷,那么自然它也就比较适合扫射了。这么说楼主可以理解吗?
再说音效,其实音效是比较好理解的,你觉得什么乐器比较沉稳,什么乐器又比较空灵?那肯定是鼓比较沉稳,类似笛子这种管弦乐器比较空灵对吧?那为什么鼓和笛子会相对呢?因为它们声音的音调不同,鼓的声音洪亮,发闷,笛子声音尖锐,空灵,所以带入皮肤也一样,相对来说听起来洪亮,沉稳的音效皮肤会多半被认为是较硬的,这里举例光明哨兵狂徒,楼主可以听一听,那么相对应的,声音比较空灵的,尖锐的音效皮肤,手感相对来说比较轻,这里举例离子狂徒,楼主也可以听一听。
然后回答楼主的最后一个问题,先说结论,手感偏硬的皮肤比较适合点射,手感轻的皮肤适合扫射,继续举例战鼓的声音比较沉稳,力量感十足,那么它每一下敲击都很有力量感,那就很适合点射了,反之,空灵尖锐的笛声主打绵长,回味无穷,那么自然它也就比较适合扫射了。这么说楼主可以理解吗?
