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最基础物理学讨论,秃鹰之城撞击过程中的受力
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舰队航母翔鹤
自由之民
12
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由于和某位吧友讨论了一百楼还是说不清,决定单独开一贴进行讨论。
@太上之魂
送TA礼物
IP属地:江苏
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1楼
2023-11-13 00:48
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卡奥斯·克斯拉
吧主
15
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都是扯,并没有考虑到回廊内的恒星引力作用
IP属地:上海
2楼
2023-11-13 08:54
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亚布里艾尔
登册演员
10
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讨论这个干嘛,这个又不是硬科幻。看个爽就行了。
IP属地:山东
来自
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3楼
2023-11-13 09:58
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舰队航母翔鹤
自由之民
12
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@太上之魂
你推力再大,也只是加速大。离达到最大速度还是得要过程,这是常识啊。
IP属地:江苏
来自
Android客户端
4楼
2023-11-13 10:14
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舰队航母翔鹤
自由之民
12
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除了杨和莱皇,还有谁能第一时间就想到要...
原贴第十楼。
IP属地:江苏
来自
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5楼
2023-11-13 10:15
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卡奥斯·克斯拉
吧主
15
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帝国首都星《オーディン》より六二五〇光年の距離に壮年期の恒星アルテナがあるが、もともとこれは惑星を持たない孤独な太陽だった。ここに直径六〇キロの人工惑星を建設し、銀河帝国が基地としたのは、その地理上の重要性にあった。
讨论前请先看看原文对要塞和回廊情况的描写吧
IP属地:上海
7楼
2023-11-14 09:07
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奥玛斯的长袍
二级特晋
11
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好吧,看下来,好多人以为伊谢尔伦回廊里面就没啥宇宙天体,只有一个要塞在里面静止不动。
IP属地:四川
8楼
2023-11-15 14:46
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危月晓
跳坑的人
1
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常见的太空歌剧不纠结本质纠结细枝末节问题的扯犊子
然而新版的战术驱动器看起来确实不怎么需要加速度
比如红毛单舰突破那里,完全无视编队机动和速度进行变速阵列突破一骑讨
正常的核聚变推进航天器是以1-4年持续喷射燃烧为基础设计的,也需要这么长的时间在满载或者减速阶段消耗如此长的时间才能达到航行设计需求速度
但这是太空歌剧怎么加速到剧情需要速度在于作者
有需要甚至在太空歌剧出现过距离目标X光秒,在这个距离进行战术跃迁到一个更近的光秒距离内,让敌人同时从两个方向捕捉到自己光学信号进行第一波打击应对的误判需求
本身就没那么严谨的设定
事实上银英亚光速机动对抗一直很魔法,第一集不就出现了绕到敌人屁股后面,全程没有信号强度可以被对面探测但完成了绕后减速,再加速尾袭这种操作吗
真要有物理学,光是GW到TW级别万吨以上大于0.11mps的核聚变推进器减速尾焰信号强的整个太阳系都看得到(如果你2000吨,喷流6000kmps,加速度0.25g,你的尾焰信号高达11TW。这红外辐射强度就算远超过冥王星距离,地球都能几小时内发现你)
加速时间不存在,信号不存在,还纠结加速问题?
还有剧中都有了魔法太空跳帮,考虑相对速度加速时间和减速机动........这玩意怎么能存在
而且翘曲类的超光或者衍生出的此等亚光速航行,加减速时间本身就不符合物理学,类曲速本生不该存在常规意义的加速度问题。甚至就算有设定了也很难说的清。何况本身有了超出剧内平均值的同技术下的某些人物的表现
事实上那玩意能推动,本生就不该有牛顿力学下的撞击(推进需求能量就和某流浪X球一样,真要百年飞出太阳系加速度逃逸速度那十几kmps的每秒消耗的能量就要几千到几百万倍于恒星每秒的发热量,你自己怎么死都是问题),真要写还不如推进用曲速场直接的碰撞问题....哦,那是星际迷航。虽然warp这一名词普及和被日系普遍应用原型本身也来自星际迷航。
这种扭曲空间式移动本生看作者逻辑,参考系都成问题。在原本作品里warp和引力技术失灵自己就能莫名其妙从太空上掉下去而不是和现实太空船那样持续在稳定轨道上绕圈圈扮演在轨卫星
IP属地:江西
9楼
2024-01-02 11:59
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