一是世界细节打磨肯定比崛起好,比如大剑真蓄的镜头等,这是资金多决定的。
二是大部分玩家可能喜欢玩动作游戏但肯定不会钻研动作内容,崛起动作设计更好但节奏太快容易打累。
三是世界的沉浸体验多一些,猫饭,环境生物捕捉,兽人族任务等战斗之外提供游戏玩法并增加沉浸代入的内容,你可以说怪猎就是要动作,但一个游戏吸引什么人本身就不是游戏决定的,更何况怪猎本身就有各种设定集和生态设计。
四,画质,或者说画质细节,这是最简单的,吧里各位肯定对画质不屑一顾,但画质就是最直接的沉浸感代入手段,我有朋友就是因为崛起画质不行不玩的。
五,联机,实话实说,崛起联机就是一坨,把世界开始的网络时代联机退回去了,世界可以通关主线后自己选自由任务联机,但崛起只能随机,这导致大部分时间想打的都不是要打的任务,而且集会过小,只能跟着一个人打,而且只要退了一个人基本就解散了。
这些是我自己偏爱世界的原因,b站大部分人多半也是这样