emm....没啥特别的原因,就是想到这把枪了,就研究了个强度最高的bd,但这武器自从火压削了强度也就那样,我的评价是不如科伦ak一根
(金级就别用了,打打普通5+还可以)
火压改完以后简直要成负面天赋了,几枪把怪打到地,一看伤害才打了三分之一
果断换掉了。连续射击留着,另一个试了一圈,理论上应该是背刺上限最高,奈何这玩意根本不适用,干脆就换上了列队行进。虽然手枪本身暴击伤害低,但是四级列队行进给的暴击率太舒服了,加上手枪也是四连爆的武器,基本后20发子弹全程暴击。大概算下来也有个大约百分之二十的增伤。(本来我是想好好开发一下列队行进这个祝福的,结果我只发现了两把枪有这个祝福,另一把叫爆弹
)
简单理一下数据,满弹夹的手枪打掉牛是1900-2000的dps,半弹夹触发全buff打掉牛的dps是2900-3000dps。一个弹夹能处理二又三分之二个牛
(当然,隔壁狂热科伦努斯dps轻松4000,一个弹夹摁打16000输出直接扬四头牛
)
天赋可以像我这样点双撕裂,和ak一样能做到一个弹夹用百分之九十的子弹打掉一个罐头
也可以放弃右线点出中路减伤和左线的弹药量,主打一个快乐泼水。
双撕裂对这把枪基本只有打罐头好用,其他方面加上基本可以忽略 所以选哪种看心情
唉,之前我第一个毕业的就是自动手枪,第二个就是爆弹。现在都是历史的余烬喽



火压改完以后简直要成负面天赋了,几枪把怪打到地,一看伤害才打了三分之一

果断换掉了。连续射击留着,另一个试了一圈,理论上应该是背刺上限最高,奈何这玩意根本不适用,干脆就换上了列队行进。虽然手枪本身暴击伤害低,但是四级列队行进给的暴击率太舒服了,加上手枪也是四连爆的武器,基本后20发子弹全程暴击。大概算下来也有个大约百分之二十的增伤。(本来我是想好好开发一下列队行进这个祝福的,结果我只发现了两把枪有这个祝福,另一把叫爆弹

简单理一下数据,满弹夹的手枪打掉牛是1900-2000的dps,半弹夹触发全buff打掉牛的dps是2900-3000dps。一个弹夹能处理二又三分之二个牛
(当然,隔壁狂热科伦努斯dps轻松4000,一个弹夹摁打16000输出直接扬四头牛

天赋可以像我这样点双撕裂,和ak一样能做到一个弹夹用百分之九十的子弹打掉一个罐头
也可以放弃右线点出中路减伤和左线的弹药量,主打一个快乐泼水。
双撕裂对这把枪基本只有打罐头好用,其他方面加上基本可以忽略 所以选哪种看心情
唉,之前我第一个毕业的就是自动手枪,第二个就是爆弹。现在都是历史的余烬喽


