加强红死神这个我赞同。
红死神其实就是个战力检验器,对于未成型玩家就是爹,对于成型玩家就是个弟弟。
成型前打不过它的时候就是要千方百计避免它出现,如果能随意戏耍那还有个毛的压迫感?靠跳崖、卡位什么的邪道刷它我觉得还不如直接修改来的省心。
成型之后巴不得它的AI更莽一些,别一挨打就钻地浪费时间,压根用不到什么“欺骗”。
这次加强进一步堵死了玩家前期钻空子的可能性,挺好的。
改BOSS武器升级体系,还不给补偿材料(低级强化石降价有什么用?一周目才固定4个满级强化石),纯拍脑门。
削法术、削远程,纯拍脑门。
以上两个拍脑门改动主要是迎合PVP,我的评价是在主客机同步做好之前可别再惦记你那PVP了,就算惦记PVP搞两套数值不就好了,为什么让PVE玩家兜底
其他的:
增强HDR:显示器不支持,与我无关。
游戏存档故障保护:我定期手动备份影响不大,但多数人不会这样所以是好事,拭目以待。
稳定性:闪退如果少了是好事,拭目以待。
性能:掉帧如果少了是好事,拭目以待。