双抗:法术抗性,护甲
顺便给一下最新的穿透计算公式:
护甲穿透公式
护甲小于等于18时:= 面板护甲 - 固定护甲穿透
护甲大于18时:= (面板护甲 -18)*(1-百分比护甲穿透) + 18 - 固定护甲穿透
法术抗性穿透公式
法术抗性小于等于12时:= 面板法术抗性 - 固定法术穿透
法术抗性大于12时:= (面板法术抗性 -12)*(1-百分比法术穿透) + 12 - 固定法术穿透
双爆:法术暴击、物理暴击
值得注意的是,物理暴击一般只阵对普通攻击,所以叠物理暴击率和暴击伤害对物理技能没用,除了以下情况:
1、普攻类技能,,可以触发普攻特效和玉石
2、张春华/于禁 一些特殊英雄有自己的暴击机制
(*具体可以看游戏内的伤害记录,普攻伤害,就是可以暴击的)
全能吸血:就是造成所有伤害都可以吸血(对普通单位只有40%效果)
既然提到全能吸血,那正好提一下最近特别火的装备“小辣椒(庖丁)”
小辣椒有一条属性:对目标造成物理伤害时,使其在3秒内受到的所有生命回复效果降低65%
那么什么是“生命回复”呢???
生命回复:所有会使武将生命值增加的效果(像治疗,生命恢复,生命偷取,击回,全能吸血,每秒生命恢复等)
值得注意的是:
辅助的治疗技能,马云禄W、典韦D、镔铁龙角戟等等、都属于:治疗
孙策C、祝融W、吕布W技能、龙胆亮银枪等等都属于:生命恢复
更多的关于生命回复的细节,你可以自己去游戏里探索和发掘哟~~~~
真伤:就是真实伤害,不计算护甲/法术抗性的伤害。但会被减伤减掉(但是告诉你个小秘密,玄铁盾不能减真伤,哈哈哈)
韧性:对控制效果的抗性,可以降低控制效果持续时间
控制时间 = 基础控制时间/(1+0.01*韧性)