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【原创-宣传】欲望游戏

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人皆有欲,人即有愿。
桌前那张画着无比真实双目的邀请函在你的脑内呓语,注视着你。
无欲无求?这反而是最大的欲望。
四目凝视,大脑膨胀,欲望高涨。
你咆哮出你最渴望的东西,随着这张邀请函跃入无穷的深渊。
“这虽然是一场游戏,但押上的是你的灵魂。”
“来和神做一场交易,只要你够胆…。”——————————
欲望游戏群宣。
异能/无限流/oc/大逃杀
长期在本状态,会撕卡,含pvp。审核不严,诚邀您一起加入游戏。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-10-27 22:50回复
    747601409


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-10-27 22:50
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      747601409


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-10-27 22:50
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        以下是世界观名词解释、背景、游戏规则


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-10-27 22:51
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          人皆有欲,人即有愿。
          自智慧生命这一概念诞生以来,愿望便作为现实不可或缺的一部分存在于世,生命追求散播,文明渴望发展,即使自称无欲无求者,自己也希望着心灵的宁静。
          当智慧生命的概念在混沌中诞生成型后,文明随之而来,进而催生无数的夙愿涌现,占有资源,揭秘未知。仅仅一个宇宙便可产生不可计数的愿景,宇宙之外亦是千千万万的宇宙,进而产生更加不可计数的生命之渴望……这些祈愿穿越了时空的桎梏,直至现实之外的虚无,它们盘旋激荡,如波涛汹涌,最后聚至一处,直至那一声尖啸跨越万千宇宙,在无数生灵的意志中响起。
          自那一刻,祈愿魔方诞生了,无数生命的渴求得到了回应。那是无与伦比的祝福与奇迹,但随之而来的便是为了满足欲念产生的争斗,以及无穷无尽的厮杀,毁灭与敌对。
          现实在争斗的破坏中撕裂与破碎,无数意识与现实的碎片散落,这些碎片随即被祈愿魔方所吸引,融合并且重获新生,纷争中穿行的意识亦是如此……
          自那之后,一片被称作祈愿之地的空间连接上了所有的宇宙,命运游戏的传说也自此开篇。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-10-27 22:53
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            1.祈愿之地
            本群所在的位面,宇宙之间的高速路中心
            顾名思义,你可以在这个群写任何人设。
            2.命运游戏
            祈愿之地开启了超越了时间与空间的,向其他世界的人开放的非典型大逃杀。
            参与者将被授予异能,在这里展开竞技。
            3.异能
            各种超脱了种族力量的超能力都可以叫异能。异能可以像人一样成长,在不断地进化中,所有人的异能最终都是不可限量的。
            4.和谐波长
            因为每个人来自的世界不同,所以说每个人的语言不通,但是通过这个波长对于每个人的语言翻译,所有人都可以用各自的语言好好相处。
            5.冲突波长
            异能这东西在不同世界有不同的强度,有的世界的最强异能可以弹指间磨灭大道,有的世界的最强异能则只能使野草枯焦,所以设立了冲突波长让所有人的异能变得平衡,以此方便竞技。
            6.祈愿魔方
            于世间万般欲求之中诞生于世的能实现任何愿望的梦幻道具,但无人可以拿走,只有使用。
            如果不在能量溢出之前使用,可能会引起一定规模的位面错乱。
            7.边锋(Edge)
            各个不同世界的次元壁,每个角色所居住宇宙的边界。
            8.边锋行者(Edge Runner)
            了解到平行世界存在并拥有一定手段在次元之间穿梭的人群。不同世界可能有不同的称呼或存在形式。
            9.至高意识(Overmind)
            严格来讲不是神明。
            是宇宙中心用来观测诸多宇宙的手段,经常出现在一部分参赛者参赛前一夜的梦里。其作用是把边锋跑者和愿望强烈的人吸纳进游戏中。具体方式就是把人吃进肚子里。
            其模样必然有一双巨大的眼睛和一张嘴,而附着在什么东西上是随机的,比如说长在柠檬上,海蜇头上,甚至畸形成长条的西瓜上。
            其声音一般是AI合成的声音,具体音源随机,有时候像猴子,有时候像熊,更有时是女人的声音。
            边锋行者有可能在穿梭时被双目注意到,随后被大嘴吃进去。这种情况只会出现0-1次。在这之后边锋行者可以随意进出游戏所在维度而不干涉游戏的进行
            至高意识也有指引不愿加入游戏的误入者走出祈愿之地的作用,这些误入者一般都是参加过游戏的。
            10.源(Origin)
            真正意义上的神,宇宙万法的那个源头。
            但这个神是高度神性的,对智慧生命漠不关心,不庇护亦不加害,特性乃是不生不灭、不垢不净、不增不减。同时也不止一个源,世界上的每个概念、每个人、每种物都有一个源。这些源代表了最为理想、最为本质的概念、人、物。
            所以不同宇宙中可能有同源的不同现象,也可能有同源的不同人。
            一些源可以通过化身成为游戏中的特殊boss,这些boss往往会很强。
            11.星海之角
            (Cosmo Horizon)
            一群了解祈愿魔方能量溢出的危害的边锋行者组建起来的用于管理命运游戏的组织。
            初代头目“神”性格古怪,且能力强大,建造了一整套大赛的管理系统,并将其管理系统开放给组织里的其他人。而大赛内的一切决策交由负责本届大赛的游戏管理员自行民主处理。
            而这个原因是因为成员们在自己的世界有自己的生活,有的星海之角成员腰缠万贯,而有的成员需要乞讨度日。为了不影响成员生活,星海之角第一次会议便决定在游戏内部不设头目,每次由7个人担任游戏管理员,并让他们进行直接民主的协商决策。
            加入这个组织的人有很多,但如果有人需要加入需要经过繁琐的测试和精确的精神诊断,真正妄图破坏宇宙的疯子完全进不来。
            星海之角成员也可以参与游戏,但是他们不可能在这次游戏中参与游戏管理。
            12.“神”
            祈愿魔方的诞生引发了无数生灵的争抢,进而爆发了席卷多个宇宙的大战,文明与文明之间你死我活的争斗产生了无数死伤,由死亡而产生的无数意识的碎片在祈愿魔方的能量中得到了保留,随即被祈愿魔方所吸收,这场巨大而混乱的争端持续到了普通生命所难以理解的尺度,直至最终一个崭新的意志从祈愿魔方之中降生。当所有人沐浴在这位新神初生的尖啸之下时,ta们在震惊与困惑中停止了所有无意义的争斗。自诞生的那一刻起,这位神便感受到了来自诞生它的摇篮——那无数的灵魂碎片之中蕴含的无穷尽的有关欲望与争斗的意志,祂对此产生了浓厚的兴趣,并且利用自己的力量吸引现实被撕裂时抛洒而出的,繁如星海的现实碎片,创建了祈愿之地。所有希望实现愿望和改变命运之人都将享有平等的追逐夙愿的权利,而祂也将享受和更深刻的理解人们对于自身欲望的追求这一过程。
            当被祈愿魔方的传说吸引至此的生命在厮杀与战争之后角逐出胜者时,祂将满足最后的冠军的愿望,无论任何祈求。
            也就是祂创设了命运游戏和星海之角组织。
            12.玩家(“player”)
            了解祈愿之地传说并主动进入祈愿之地,或是被至高意识吞噬后,来到祈愿之地的智慧个体,会被统一称为玩家。玩家将在祈愿本源意志与管理者的指引下进行命运游戏,并在命运游戏中选拔出最后的冠军。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-10-27 22:54
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              0.欲望游戏必须定期举行,如果无人可以实现愿望,那么祈愿魔方溢出的能量会让各宇宙产生混乱。
              1.欲望游戏是由祈愿魔方的一次性使用权为奖励,让各大参赛者进行种种竞争的游戏
              2.最终胜者获得的祈愿魔方,可以许下任何愿望。
              3.祈愿魔方无法通过许愿以外的方式破坏。
              4.祈愿魔方如果毁灭,终将会有下一个祈愿魔方诞生。
              5.当参赛者进入游戏之前,其体内的*异能*便会被激活
              6.一但参赛者进入了游戏,那么便无法退出。
              7.参赛者的加入方式有很多种,例如在边锋被主宰意识强制吞入、通过进入祈愿之地主动或被动加入、在梦中与主宰意识交谈并加入。
              8.在游戏中丧命者,便会真真正正的死亡,请务必小心。
              9.如果在游戏中丧命,参赛者可以支付最珍视的“东西”,保全性命,回到原本的世界。
              10.被动加入者如果丧命,无需支付任何代价,游戏会把你安全送回原本的世界。在这之后,便不会再次被动加入。
              11.游戏中被淘汰者,会被送回原本的世界。在这之后如果加入下一次游戏,则需要经过重重阻碍。
              12.每个参赛者和自己的*异能*具有强烈的关联性。要如何使用和成长,取决于参赛者
              13.游戏中的道具没有真正明确的分类,如何使用,取决于参赛者。
              14.参赛者拿到的一部分道具,可能会让参赛者的*异能*成长。
              15.游戏管理员不得操控游戏的输赢。
              16.本游戏没有惩罚机制。合作、妨碍、背叛、杀害等行为都是被允许的。
              17.对于管理员和玩家的行为,请玩家与管理层通力合作监督,如有意外管理员允许下场制裁。
              18.对于17中所描述意外,可能性已经存于游戏主机,管理层在必要时可选择告知玩家。
              19.事件处理后,游戏赢家需要对下一届玩家保密。
              20.玩家若足以威胁游戏进行或者游戏本身,请所有人员通力处理。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-10-27 22:55
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-11-06 09:05
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