炉石最高传说200,我觉得昆特比炉石好玩。你说的先手胜率高这个,我印象中只存在于竞技场和学徒分段,就是那种新手区,共同特点是纯纯的卤蛋对撞对局。
然后天梯钻5开始都知道咋赢了,传说之后除了开摆的已经有我接下来要说的雏形了,传说2000内已经是纯纯的各玩各的了。就是炉石和昆特区别最大的点,炉石每套牌都有自己的致胜点(除了防战宇宙法脏牧这种纯控场卡组,但这种卡组不强,原因就是没有明确的致胜点。同时这个版本防战加了奥丁之后胜率有所好转,可见有明确致胜点对一个卡组多么重要)
但经过多个版本超模牌的堆砌,主流卡组达成它的致胜点已经非常容易了,就是双方已经不太需要(相较以前)关注对手了,你凑你的组件我凑我的组件,谁凑得快谁赢。很多时候一场对局最大的博弈在你点开始按钮的时候,看你匹的卡组克不克你
昆特入坑不久,但又找回了互相博弈的感觉
