讨论一些游戏里的一些问题?
1 门派太多 技能太多 PVP学习成本太大 是否可以再次放出(海鳗插件里面头顶显示免控减伤)的东西 减少PVP的 学习成本 让新人和老人更容易一些玩PVP 各种玩法
2资历和奇遇是否可以账号共享 有没可行性(想玩别的职业但是不想总来回刷资历)
3能不能抽出人手专门优化一波各职业技能手感(很久没有大的技能改动了都是+-5%)
4数值压缩什么时候做
我就想到这么多 这是游戏 我觉得还是游戏性更重要一些 一旦真正玩游戏的玩家越来越少 人数少了外观再好看再贵没人玩了有什么用 希望XSJ 能多重视游戏性的 一些问题 画面引擎做完了 能把游戏性的一些问题 重视起来
1 门派太多 技能太多 PVP学习成本太大 是否可以再次放出(海鳗插件里面头顶显示免控减伤)的东西 减少PVP的 学习成本 让新人和老人更容易一些玩PVP 各种玩法
2资历和奇遇是否可以账号共享 有没可行性(想玩别的职业但是不想总来回刷资历)
3能不能抽出人手专门优化一波各职业技能手感(很久没有大的技能改动了都是+-5%)
4数值压缩什么时候做
我就想到这么多 这是游戏 我觉得还是游戏性更重要一些 一旦真正玩游戏的玩家越来越少 人数少了外观再好看再贵没人玩了有什么用 希望XSJ 能多重视游戏性的 一些问题 画面引擎做完了 能把游戏性的一些问题 重视起来