然而,“习性”的内核只是为了隐性地划分出场域内主体拥有的权力以及文化资本的多少。我懂的名词越多,我看的番,玩的galgame越多,我玩的东西越老,我便拥有更多的文化资本,我便拥有更大的话语权,我便拥有了权力(在某些小圈子和群里简直体现得淋漓尽致到令人作呕)
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这下可以解释为什么有些人会喜欢单纯具有老画风的老作品了,因为观众在审视作品时,他们也同样被身为主体的整个二次元文化场域所凝视,通过这种凝视,他们意识到他们正在观看“老画风”——而老画风在二次元文化场域中,代表了权力,代表了更多的文化资本——他们意识到自己坐拥文化资本,他们意识到自己成为了权力广大的婆罗门。于是,他们嘴角上扬,在脑中,自己仿佛成为了知性与理性之光,拥有极高的审美水平和思想深度——天哪,这简直就是我!
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对“凝视”的补充:主体必须经由一个外部性的中介来自我设立自我。换句话说,“我”不能毫无理由地自在地存在,必须要有个中介性的某物:最开始婴儿没有关于“我”的概念,但是会有关于“别人”的概念,以“别人”为中介,经由父母的指认,“不是别人”的某物,就成为了“我” 。因此,“我”若想持续存在,必须经由一个外部,而这个外部就是一切他者的集合,拉康的“大他者”。就像量子力学,“我”的存在,必须由大他者不断地观测来进行确保,否则“我”就会陷入混沌的叠加态,跌落到实在界。这个外部的来自他者的观测,就是凝视。
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因此,看老作品中的老画风,只是这一类观众的享乐方式,他们一发现自己在看老画风,就会陷入幻象中陶醉。然而,不是所有人都认可二次元文化场域中的这些“习性”,他们因各种理由拒绝了意识形态的询唤(很可能是觉得”这圈子的人有点令人恶心”),没有对二次元圈内人身份的自我认同,他们反而觉得总是争婆罗门什么的,简直脑子有毛病,心智根本就不成熟。然而他们却仍然单纯地喜爱那些老作品,原因又是如何?
