哥们s1公测入坑,s1当时着了魔一样,暴打一千一百多局,s2出了军港那一个月又打了五百多局,到了s3、s4就开始淡游,这个赛季一共打了三局宝宝库。本人算是比较经典的屯屯鼠,对高级图不是很感冒,和固定队友四分之三的情况下都是普通图捡垃圾。算是看着暗区当时瞬间爆火,到九月份赛季更新推迟,然后删档从延期到取消到后来的实力物资删档,一路走过来挺感慨的。
先说一下环境吧,很烂,非常烂,野排队友这种老生常谈就不说了,低级图全是嫖仔,只能靠捡垃圾;高级图全是莫心dp12,偶尔有步枪全是裸m4,摸人的包基本赚不到什么还会被队友抢,只能吃地图鸡哥低保。
我说一下我一路过来的想法,刚开始确实是支持删档,后来觉得不删档也行,直到现在我突然意识到删档不是这类tkf的标配,而是类塔科夫想要长久就要依靠删档,我分析一下:首先,这类游戏比起传统的RPG(辐射、gta)和传统的FPS(csgo、PUBG),它的优势很明显,能吸引到RPG玩家和FPS玩家,我就是比较喜欢RPG的搜索类玩家,FPS玩家应该更偏向于战斗,这是tkf和暗区的一大优势,就像玩PUBG的人不一定喜欢玩LOL,但是喜欢玩PUBG的人大多数都可以接受暗区。
下面讲为什么会出现这种问题
先说一下环境吧,很烂,非常烂,野排队友这种老生常谈就不说了,低级图全是嫖仔,只能靠捡垃圾;高级图全是莫心dp12,偶尔有步枪全是裸m4,摸人的包基本赚不到什么还会被队友抢,只能吃地图鸡哥低保。
我说一下我一路过来的想法,刚开始确实是支持删档,后来觉得不删档也行,直到现在我突然意识到删档不是这类tkf的标配,而是类塔科夫想要长久就要依靠删档,我分析一下:首先,这类游戏比起传统的RPG(辐射、gta)和传统的FPS(csgo、PUBG),它的优势很明显,能吸引到RPG玩家和FPS玩家,我就是比较喜欢RPG的搜索类玩家,FPS玩家应该更偏向于战斗,这是tkf和暗区的一大优势,就像玩PUBG的人不一定喜欢玩LOL,但是喜欢玩PUBG的人大多数都可以接受暗区。
下面讲为什么会出现这种问题