首先,据我所知很多大佬都是开显血来练习的,这有助于玩家设计流程调整节奏,并不会明显降低游戏难度;
其次,很多没玩过怪猎的新人看到我玩第一句话就是“这怪怎么没个血条”,可见这一设定确实并不常见,加大了新人入坑的门槛;
最后,加入显血可以有效缓解高难狩猎特别是开荒中的焦虑情绪,也有助于玩家留存。
当然缺点也很明显,会极大破坏这款游戏的真实狩猎体验的代入感。但是很多游戏都逐渐向扩大用户群体妥协了,例如wow一开始也是没有那些插件的,后来官方也集成上去了。不知道怪猎以后会不会也做这样的妥协?
其次,很多没玩过怪猎的新人看到我玩第一句话就是“这怪怎么没个血条”,可见这一设定确实并不常见,加大了新人入坑的门槛;
最后,加入显血可以有效缓解高难狩猎特别是开荒中的焦虑情绪,也有助于玩家留存。
当然缺点也很明显,会极大破坏这款游戏的真实狩猎体验的代入感。但是很多游戏都逐渐向扩大用户群体妥协了,例如wow一开始也是没有那些插件的,后来官方也集成上去了。不知道怪猎以后会不会也做这样的妥协?