藉着这次《刀剑神域异绊集结》的发售和游戏世界线系列的完结来说说,虽然说漫改、轻改游戏设计出和原作不一样的平行世界、if线情况不是什么少见的事情,但基本上很多是一作就完结,即使有下一作也是另开新世界线,可刀剑这IP衍生的单机游戏从《无限瞬间》/《虚空幻界》开始就几乎每一作都承接着前一作的世界观的发展和基础(《VS千年黄昏》倒是例外),到《异绊集结》时已形成一条独立于原小说/动画的平行世界线了(要是从最新作入坑的人想了解这个世界线还不得不先去了解一下前几作的内容)

其实作为单机游戏,游戏性就基本很少有几部是能玩的,很多时候都只能用“看新动画”、“看新视觉小说”的态度来看待这些游戏(市场销售可能都很一般)。不过这群制作组能把这平行世界线坚持延续到UW篇的后半才真正给它画上句号也是奇特的了

其实作为单机游戏,游戏性就基本很少有几部是能玩的,很多时候都只能用“看新动画”、“看新视觉小说”的态度来看待这些游戏(市场销售可能都很一般)。不过这群制作组能把这平行世界线坚持延续到UW篇的后半才真正给它画上句号也是奇特的了