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说说我的想法,大家看个乐呵

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反正这游戏基本烂完了,除了剧情基本一坨,说说我对游戏的改进办法,由于游戏属于回天乏力的阶段了,我下面说的大概不会成真吧
以后活动方面,剧情直接普通一口气放出来,别和高难绑定,普通模式关卡限制在十关以内,其中后六关和这次16——21一样用来刷材料,别秀你那设计师的**智商了,大家也有自己的生活,还有其他游戏要打呢。关卡的己方敌方buff最好也取消掉,或者单单取消怪物buff,老子拿着满练队伍是来碾压的,不是来势均力敌的。
困难模式要不学学粥?整个8关,就拿普通困难模式各个金关的最后一关好了,还剩两关就拿银关的最后一关好了,当然是削弱过了的困难关,难度有了,长度也合适,极难的勋章取消,放在困难的最后一关,大家都开心。
至于极难,现在的模式太不友好了,先打过先上,那没时间的大佬,和钻研关卡的肝佬不是和排行榜无缘吗,我建议学学我玩的一个日本页游的一个模式,极难缩成一关,按打过的回合数上榜,这样你官方也开心,不用费尽心思搞文字欺诈限制角色满觉强度,想上排行榜就氪满伤害直接爆炸,我平民也看个乐呵。
活动商店部分没什么好说的,给的资源确实多,我个人很满意。
除开活动,说说其他的点吧,这游戏虽然注重玩家诉求,但还是有不舒服的点呢,比如签到的骰子数量可以设个上限,免得有人一年不投骰子神谕司给的打工奖励听说可以一天领三次?我也不知道是不是真的,我每天只上线两次,只能领40体捏,另外打工的星痕我觉得也可以加个摸头,厚此薄彼不太好,农场赶快做一键播种,一键浇水吧,律律子实在太会摸鱼了,赛马我已经不玩了,只能说不如三测一根,开连点器都赢不了,钓鱼现在也有点枯燥,不如学学幻塔,搞个每日鱼王,顺便再弄个鱼市。
商店我建议加一个便捷选择,每天用圣殿币一个个买有点麻烦,蓝绿方尖也是大家说了很久的问题,我的建议是和无期看齐,无期我现在的黄票还够换100多抽嘞,差不多够换三个狂(五星)了,不过我知道官方肯定不会换的,第一次做游戏嘛,抄都不会抄的啦,反正有孝子帮忙堵嘴
列阵玩法我不知道大家怎么看,反正我觉得是很垃圾的,你吴圣四测突发奇想想出来的玩法,确实如你所想给了一个愿意玩的玩家消磨时间的机会,但是不喜欢这个玩法的人就这么被你放弃掉了,我个人是一关都不打的,随手捏了几个一级怪放上去帮我攒点可怜的防御分,赛季结束,不说多,少个六七抽也有吧,关于改进建议,我觉得可以学一学苍雾残响的pvp模式,其实也很大众,但可惜吴圣第一次做游戏,不会捏,就是每人有随时间恢复的入场券,自动进行后台战斗,自动完毕就可以收菜了,但我们千年没有自动战斗呢,自然不可能有这种pvp模式了
说到自动战斗,我来设计一个简单的,按照能量-弱点-输出的顺序选择星痕释放技能,豆子的优先级领域>输出,搞定
其余的比如星痕可以心契了,你不心契黄点消不掉,攻击力上限最多300%我觉得都可以改。
以上就是我个人的想法了,虽然多半没什么用,官方也装瞎看不见,我写也写这么多了,那就这样了,希望大家能看个乐呵


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-10-07 21:44回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-10-07 21:46
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      其实你说的这个 早就有结果了 只是这个东西不知道他们说了要写在笔记上面 不知道有没有写


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-10-07 21:47
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        列阵留着也不错,赶时间上线清体力的玩家不会打;而我这类时间比较多的可以去打打,不然对我们真的有点无聊,毕竟高难度本只有在活动才有,平常真的只能和列阵死磕才能避免长草了。


        IP属地:湖南来自手机贴吧4楼2023-10-08 07:33
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          活动图普通+困难感觉缩到15个以内差不多,极难个人无所谓反正也不打
          难度最好新玩家入坑一星期就能勉强打完困难差不多,最多最多到资源本7的难度
          其他除了列阵个人不碰,都还好


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-10-08 08:09
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            列阵对我来说还是有点儿用处的,每天10次免费扫荡,随便点几下就可以达到120分,轻松快捷搞定每日任务。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-10-08 08:12
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              大家忽略了一个事情,他现在跟别的二游不一样的是,他目前每个活动都是一个月的,不像别人都是半个月,产能不足只能这样,你如果缩减太多,不就变成一个月才20关,他的缺点不就暴露出来了吗,现在本质就是滥竽充数,虽然我不在意,关卡越多越好,关卡越多奖励越多


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2023-10-08 09:30
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                我不觉得烂


                IP属地:江苏8楼2023-10-08 09:35
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                  挺好玩的呀,活动难度也降了点


                  IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2023-10-08 10:58
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                    少充钱,体验游戏就好


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-10-08 11:01
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                      单从活动的角度来讲,我在玩的另外一个游戏我觉得做的挺好的,剧情关基本没难度,随便就能边打关卡边过剧情,关卡也在10关以内,然后单独有个boss挑战,boss奖励根据我方造成伤害分几档,凹一下,大部分人都能拿到80%奖励,拿满就需要氪佬或者大佬研究下怎么凹这种。
                      这样佛系的看剧情打关无压力,再打下boss拿下大部分奖励,有想凹的再去挑战最高级把剩下20%奖励拿满。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-10-08 12:50
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                        不觉得烂啊,我国庆入的坑,玩到现在1感觉挺好的


                        IP属地:日本来自Android客户端14楼2023-10-08 15:19
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                          别尬吹,剧情也没多好


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-10-08 18:15
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                            我灵魂潮汐的,他们前段时间做的多洛莉丝活动,会在普通模式外另开一个剧情模式,剧情模式会跳过战斗,只有解谜和剧情,这个模式可以借鉴一番。


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-10-08 18:52
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                              建议学灰宝,剧情就放普通,高难过关给奖励,这样合理很多,另外活动练度要求太大了


                              IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2023-10-09 08:28
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