反正这游戏基本烂完了,除了剧情基本一坨,说说我对游戏的改进办法,由于游戏属于回天乏力的阶段了,我下面说的大概不会成真吧
以后活动方面,剧情直接普通一口气放出来,别和高难绑定,普通模式关卡限制在十关以内,其中后六关和这次16——21一样用来刷材料,别秀你那设计师的**智商了,大家也有自己的生活,还有其他游戏要打呢。关卡的己方敌方buff最好也取消掉,或者单单取消怪物buff,老子拿着满练队伍是来碾压的,不是来势均力敌的。
困难模式要不学学粥?
整个8关,就拿普通困难模式各个金关的最后一关好了,还剩两关就拿银关的最后一关好了,当然是削弱过了的困难关,难度有了,长度也合适,极难的勋章取消,放在困难的最后一关,大家都开心。
至于极难,现在的模式太不友好了,先打过先上,那没时间的大佬,和钻研关卡的肝佬不是和排行榜无缘吗,我建议学学我玩的一个日本页游的一个模式,极难缩成一关,按打过的回合数上榜,这样你官方也开心,不用费尽心思搞文字欺诈限制角色满觉强度,想上排行榜就氪满伤害直接爆炸,我平民也看个乐呵。
活动商店部分没什么好说的,给的资源确实多,我个人很满意。
除开活动,说说其他的点吧,这游戏虽然注重玩家诉求,但还是有不舒服的点呢,比如签到的骰子数量可以设个上限,免得有人一年不投骰子
神谕司给的打工奖励听说可以一天领三次?我也不知道是不是真的,我每天只上线两次,只能领40体捏,另外打工的星痕我觉得也可以加个摸头,厚此薄彼不太好,农场赶快做一键播种,一键浇水吧,律律子实在太会摸鱼了,赛马我已经不玩了,只能说不如三测一根,开连点器都赢不了,钓鱼现在也有点枯燥,不如学学幻塔,搞个每日鱼王,顺便再弄个鱼市。
商店我建议加一个便捷选择,每天用圣殿币一个个买有点麻烦,蓝绿方尖也是大家说了很久的问题,我的建议是和无期看齐,无期我现在的黄票还够换100多抽嘞,差不多够换三个狂(五星)了,不过我知道官方肯定不会换的,第一次做游戏嘛,抄都不会抄的啦,反正有孝子帮忙堵嘴
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列阵玩法我不知道大家怎么看,反正我觉得是很垃圾的,你吴圣四测突发奇想想出来的玩法,确实如你所想给了一个愿意玩的玩家消磨时间的机会,但是不喜欢这个玩法的人就这么被你放弃掉了,我个人是一关都不打的,随手捏了几个一级怪放上去帮我攒点可怜的防御分,赛季结束,不说多,少个六七抽也有吧,关于改进建议,我觉得可以学一学苍雾残响的pvp模式,其实也很大众,但可惜吴圣第一次做游戏,不会捏,就是每人有随时间恢复的入场券,自动进行后台战斗,自动完毕就可以收菜了,但我们千年没有自动战斗呢,自然不可能有这种pvp模式了
说到自动战斗,我来设计一个简单的,按照能量-弱点-输出的顺序选择星痕释放技能,豆子的优先级领域>输出,搞定
其余的比如星痕可以心契了,你不心契黄点消不掉,攻击力上限最多300%我觉得都可以改。
以上就是我个人的想法了,虽然多半没什么用,官方也装瞎看不见,我写也写这么多了,那就这样了,希望大家能看个乐呵
以后活动方面,剧情直接普通一口气放出来,别和高难绑定,普通模式关卡限制在十关以内,其中后六关和这次16——21一样用来刷材料,别秀你那设计师的**智商了,大家也有自己的生活,还有其他游戏要打呢。关卡的己方敌方buff最好也取消掉,或者单单取消怪物buff,老子拿着满练队伍是来碾压的,不是来势均力敌的。
困难模式要不学学粥?
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至于极难,现在的模式太不友好了,先打过先上,那没时间的大佬,和钻研关卡的肝佬不是和排行榜无缘吗,我建议学学我玩的一个日本页游的一个模式,极难缩成一关,按打过的回合数上榜,这样你官方也开心,不用费尽心思搞文字欺诈限制角色满觉强度,想上排行榜就氪满伤害直接爆炸,我平民也看个乐呵。
活动商店部分没什么好说的,给的资源确实多,我个人很满意。
除开活动,说说其他的点吧,这游戏虽然注重玩家诉求,但还是有不舒服的点呢,比如签到的骰子数量可以设个上限,免得有人一年不投骰子
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商店我建议加一个便捷选择,每天用圣殿币一个个买有点麻烦,蓝绿方尖也是大家说了很久的问题,我的建议是和无期看齐,无期我现在的黄票还够换100多抽嘞,差不多够换三个狂(五星)了,不过我知道官方肯定不会换的,第一次做游戏嘛,抄都不会抄的啦,反正有孝子帮忙堵嘴
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列阵玩法我不知道大家怎么看,反正我觉得是很垃圾的,你吴圣四测突发奇想想出来的玩法,确实如你所想给了一个愿意玩的玩家消磨时间的机会,但是不喜欢这个玩法的人就这么被你放弃掉了,我个人是一关都不打的,随手捏了几个一级怪放上去帮我攒点可怜的防御分,赛季结束,不说多,少个六七抽也有吧,关于改进建议,我觉得可以学一学苍雾残响的pvp模式,其实也很大众,但可惜吴圣第一次做游戏,不会捏,就是每人有随时间恢复的入场券,自动进行后台战斗,自动完毕就可以收菜了,但我们千年没有自动战斗呢,自然不可能有这种pvp模式了
说到自动战斗,我来设计一个简单的,按照能量-弱点-输出的顺序选择星痕释放技能,豆子的优先级领域>输出,搞定
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其余的比如星痕可以心契了,你不心契黄点消不掉,攻击力上限最多300%我觉得都可以改。
以上就是我个人的想法了,虽然多半没什么用,官方也装瞎看不见,我写也写这么多了,那就这样了,希望大家能看个乐呵
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