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英魂大变天前夜分析

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IP属地:山西来自Android客户端1楼2023-09-27 21:01回复
    你看到这个图是不是有点头大,我来帮你简化的分析一下。
    第一章 血量调整
    关于肉度,对我来说其实别的英雄还没那么大的感受,主要是五个英雄肉度确实很影响强度,血量实在是非常影响游戏,一个叫爱因斯坦,一个叫阿波罗,一个叫地狱火,一个叫宙斯,一个叫炽焰火女。
    你玩肉装爱因斯坦你会发现,你第一件肉装大件做出来之前,由于你脆的要命,你这个期间很容易死。
    然后是阿波罗,阿波罗的出装我上个帖子提过了,这英雄最吃的两个属性就是总蓝量和肉度,你们可能平时认为这英雄比较吃cd和回蓝,这是错误的,这英雄cd只出个冥王就够了,根据我最近狂玩几十把的结论,吃cd和回蓝完全是脑杀的结果。
    这英雄你就是除冥王之爪外,出纯肉,后期ad点你两下或者刺客随便给你个技能,你半血左右也就没了,你出反甲,如果没有盖亚,你出了之后,脆的根本做不到以血换血,因为出反甲的前提是你的血量得很高,不然你出了就得不偿失。
    然后是地狱火,这个英雄是最脆的坦克没有之一,大家一直有个印象就是地狱火最脆,而水老鼠最肉,地狱火很容易被秒,水老鼠很瓷实,得点好一阵。
    宙斯,炽焰火女,这两个英雄大家可以很明显的感受到,作为一个脆皮装备的进团英雄,非常非常容易开大进团后,0.几秒内就被秒掉,但是你不出脆皮装你又没有用。
    除了这几个人,蛇发美杜莎也是很吃肉度的,你烧瓶,大到3,4个人,万事俱备,只欠肉度了,你这个时候高光时刻被秒了是非常可惜的。
    神雕侠的话,有两个大件之前,伤害比较低,有四个大件之前,容错率比较低。
    直接能想到的就是这些吧。
    第二章 移速调整:
    其实5点移速你也感受不到,所以这个档位的改动,你们看也不用看。
    我发一下绝对值是10到25点的改动:
    加强10点:
    蛇女,猎魔人,白月初,鹤道,红红,森林之女,超械。
    加强15点:
    爱因斯坦,蟾蜍
    加强20点:
    福娃,潮汐
    削弱10点:
    疯狂博士,狄仁杰,火元素
    削弱15点:
    瑞鼠
    削弱20点:
    风暴之灵
    削弱25点:
    小鹿,苏苏
    削弱的就是强势法师,软辅,射手
    而疯狂博士削弱应该是因为那个移速太逆天了
    狄仁杰为什么削没看懂
    而加强的大多是不是那么强的英雄。
    值得一说的是,爱因斯坦这英雄不吃什么移速,这英雄是别人集火你的时候才有用,追人没啥用,我玩这英雄只出个风之靴。
    鹤道移速确实有点低了。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-09-27 21:02
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      第三章 英雄调整
      腹部一、削掉沉默
      腹部这么改完全是有道理的,为什么呢?有以下三点
      1.这英雄原来在明视野的情况下,像巫女聂小倩司马懿诸葛亮这一类英雄,你就是有沉默,人家本来也能打断你
      2.腹部在你视野看不到的情况下埋伏你等你走进的时候,二技能本来也不需要有沉默。
      3.躲避腹部的控制,除了控制技能,还有位移技能,但是打腹部最重要的根本不是跑,而是直面,所以你既然都直面了,沉默不沉默你影响又有多少?
      所以综上所述,腹部砍掉沉默,没什么问题,利大于弊。
      二、削掉任何技能杀死对方减大招cd,换成得先二技能挂个buff
      这个改动等于是让腹部玩家得更有脑子了,而不是像原来一样,二技能冲上去无脑给一套,然后看局势,杀得了杀,杀不了跑。原来腹部的玩法是非常低级的。
      三、四技能全ad换成额外ad
      这个改动等于是让你更吃发育了,而不是打个buff,2级就开始发力,这么改也是有道理的,因为这英雄本来也是做暴击和攻击,而不是做敏捷。
      综上所述,这英雄后续如果变弱,自然会数值上加强,机制是不可能回调的。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2023-09-27 21:04
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        这么改其实太强了,简直是网龙亲儿子吧!代价仅仅是2技能多了两秒cd,而福利却是逼对面射手做减闪避装备和一技能附加法球。并且人家射手前中期肯定不出那个装备啊,你闪避那么高,人家根本a不到你啊,对面选3,4个普攻英雄的话,你岂不是随便蹦迪?


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2023-09-27 21:05
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          然后是射手三幻神。
          达芬奇削完,觉醒还得出,嵌在墙里的意义太大了,而且觉醒给被动的提升太多了,比精灵王子给被动提升多多了。
          二技能不能再打断诸葛亮,后羿二技能,玄武二技能,司马懿大招这类的技能了。
          大招那个离谱的时间总算砍了。
          一技能如果能加个对低血量英雄造成更多伤害的机制就好了,大家经常能看到残血英雄被达芬奇一技能或者普攻打的千里迁坟
          精灵这么改,真有人做觉醒吗?大家都知道超核吧,你减速百分之30就已经那样了,你减速百分之50,再加上对面给你什么减速,你和定身有什么区别呢?
          火神这算是加强吧,虽然伤害小削,但才10秒cd啊,蓝量的话,队友出一个秘法鞋就行啊。


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2023-09-27 21:06
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            直接持续5秒,加速百分之20,属于类似于魅魔的改动,让剑星摘掉灵活性极低,没视野不能乱走的帽子。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2023-09-27 21:07
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              这个装备应该是可以一个技能多次触发的,和罐子的适用人群一样,很好理解。


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2023-09-27 21:07
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                真眼
                小件也可以探视野了,不过只能使用一次,那既然只能使用一次,它这个冷却时间是什么鬼。
                然后中件是两次,大件无数次。
                然后普通眼可以囤积3个了,这一点小件和大件的区别就是冷却。


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2023-09-27 21:07
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                  我记得扎卡也和狂怒宝石比,亏5攻速吧,什么时候改一下。


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2023-09-27 21:08
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                    那这估计李白就肯定出幽冥刺了呀,减5个人甲太香了
                    然后技能能减甲的话,除了先手大招的西门绝对是有利无害的。对于西门来说,如果你上来就一个大,那对你肯定是削弱,如果你2a2a,对你就影响不大。
                    然后我不知道西门的被动算不算一次物理伤害,算的话,就对任何英雄都是加强了。


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2023-09-27 21:08
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                      加攻击,是为了防止法师坐大吗。我感觉对法师来说不如出个盖亚。盖亚什么时候改成获取护盾远程英雄为近战2/3啊,适应性和数值太逆天了吧。


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2023-09-27 21:08
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                        四 防御塔
                        塔:保护逆风的一方吧,一局变得更慢了,偷塔这一本就几乎不存在的玩法,更难了。
                        虽然塔确实需要加强伤害,现在2个人以上抓一个塔里的人,塔根本起不到保护的作用,往往是,一塔掉了,2塔也得让,不然没人敢守,但这数值加强的太逆天了,这是非得阉割掉越塔强杀这个情况才行,这一局得变得多慢啊……
                        防御塔的加强对于一些免伤高的英雄来说,极其友好,因为你打的越疼,他免的越高。
                        泉水:等于是直接把虐泉这个玩法给消除了,以前你玩个啥,你进泉水能抗1-2下的,你玩个肉,甚至抗5,6下,然后只要你出来的够快,也不会死,因为后续追击伤害会随着你走出而减弱直至消除。但是对于张飞来说是加强。


                        IP属地:山西来自Android客户端15楼2023-09-27 21:18
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                          这个是本次最引人注目的装备了直接缓解了没有位移或者只有一段位移的普攻类刺客战士英雄在所有职业中处于的最弱势地位,李元霸,项羽,幽能,大蛇,小龙女,猴子说我谢谢你。


                          IP属地:山西来自Android客户端16楼2023-09-27 21:19
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                            不是,暗月还加300点生命啊,太逆天了吧


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-09-27 21:28
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                              装备:天罚成真神,极速完爆扎卡。不看好神匕。
                              防御塔大加强,后期英雄更有发挥空间。


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2023-09-27 22:33
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