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1,《街头篮球》在那个年代,游戏引擎,人物模型都不出众 。但是

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1,《街头篮球》在那个年代,游戏引擎,人物模型都不出众 。但是!!!重点来了 快快快
记笔记
游戏引擎很简单,操作简单明了
就像FPS游戏那样的简单,射中人就是射中人,没中就是没有中
《街头篮球》正是如此,当对方出手,如果你反应够快(按下盖帽键),且站位正确的情况下,那么 系统会一定让你帽到这个球,如果对方是扣篮,则是有一个成功率,如果是投篮上篮,基本是被帽(现在也经常投篮上篮会不帽了,徽记系统等修改)
这与现实篮球会有一个一样的效果,那就是如果你判断及时且正确,你就在一定程度上可以阻止对方的进攻,而2K和LIVE等单机游戏我不知道怎么称呼他们那一类 他们的盖帽有非常多的条件,同时进一个球也是非常多的条件。。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-09-23 21:51回复
    3,道具,人物模型
    讲真,我觉得《街头篮球》比魔兽世界要好看。。
    而且我们玩的时候都是看远景,所以脸上没那么细致反而效果非常不错
    1G的游戏客户端就达到这样的效果真的可以算一种标杆了
    我很喜欢的道具就是宽松牛仔裤,背心上衣,超级赛亚人发型,再戴个大墨镜
    他的道具给人物穿上之后不会有那种违和感(反面教材,QQ飞车 QQ音速 QQ炫舞彩虹岛)
    而且道具可以设计很多很多样式和种类,没什么BUG需要弥补。(背上一把绝世好剑去打球也是可以的。。) 当然太夸张的道具会遮挡视野,这倒不在这篇文章里说


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-09-23 22:00
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