巨兽战场前期的发育,发展已经有很多大神写了帖子了,这里就不再重复写,而且我也有些忘记了,毕竟开区时间很长了,所以如果需要前期发展的攻略,请在论坛查找其他攻略帖子。不过对于前期来说,个人的建议是尽量少打架,闷声发育是硬道理,等你可以降维打击的时候,再打架也不迟。其实这篇文章一直都想写的了,其实并不是网上攻略少,只是大多攻略只讲到了其中的一个多几个部分,并没有很完整的攻略,进来无事,索性写一个。
巨兽战场游戏里的战力数值其实很虚的,因为他把建筑升级,采集科技升级,采集巨兽的升级统统都加入了这个战力值的统计里边,可是打架并不是看双方的采集速度啊,也不看像牛龙这样的采集巨兽战力(除非你用牛龙带兵去打架),其实游戏里的战力可以看做是一个综合评分,这个综合评分里面,包含了很多,如科技,建筑,巨兽等,但这些并不是决定打架胜负的关键,那打架的输赢是怎么判断的呢?主要是通过巨兽和士兵的攻击,生命,增伤,减伤,命中,闪避,抗暴,暴击,兵种克制等,这些属性去判断的,为了和上面的战力所区分,这里暂且将这些属性统称为战斗强度,那如何去战斗强度就是本篇要讲的主要内容了。
提升战斗强度主要有:研究所(包括普通的研究所和超导研究所),巨兽,巨兽晶源,巨兽机甲,巨兽超导,飞龙基因,凤凰天赋,指挥官装备,士兵的战术背包,这些都是主要提升部分,当然还有皮肤啊,羁绊啊这些,就不再这里讨论了。
下面会对研究所(包括普通的研究所和超导研究所),巨兽,巨兽晶源,巨兽机甲,巨兽超导,飞龙基因,凤凰天赋,指挥官装备,士兵的战术背包这些如何提升发帖一一说明,也欢迎各位提问,只要上来肯定会回答。
巨兽战场游戏里的战力数值其实很虚的,因为他把建筑升级,采集科技升级,采集巨兽的升级统统都加入了这个战力值的统计里边,可是打架并不是看双方的采集速度啊,也不看像牛龙这样的采集巨兽战力(除非你用牛龙带兵去打架),其实游戏里的战力可以看做是一个综合评分,这个综合评分里面,包含了很多,如科技,建筑,巨兽等,但这些并不是决定打架胜负的关键,那打架的输赢是怎么判断的呢?主要是通过巨兽和士兵的攻击,生命,增伤,减伤,命中,闪避,抗暴,暴击,兵种克制等,这些属性去判断的,为了和上面的战力所区分,这里暂且将这些属性统称为战斗强度,那如何去战斗强度就是本篇要讲的主要内容了。
提升战斗强度主要有:研究所(包括普通的研究所和超导研究所),巨兽,巨兽晶源,巨兽机甲,巨兽超导,飞龙基因,凤凰天赋,指挥官装备,士兵的战术背包,这些都是主要提升部分,当然还有皮肤啊,羁绊啊这些,就不再这里讨论了。
下面会对研究所(包括普通的研究所和超导研究所),巨兽,巨兽晶源,巨兽机甲,巨兽超导,飞龙基因,凤凰天赋,指挥官装备,士兵的战术背包这些如何提升发帖一一说明,也欢迎各位提问,只要上来肯定会回答。