卡片上的符号
每张卡片都显示一个或多个符号,表示卡片的效果。
减少一个生命点
取消 "Regain one life point" 的效果。只有打出这张卡的玩家受益,除非另有说明。
抽一张卡。如果指定了 "任意玩家"(见该符号),那么你可以从他的手牌中抽一张随机的卡,或者你可以选择他面前场上的一张卡。如果没有指定玩家,抽取牌堆顶的一张卡。无论如何,所抽的卡都会添加到你的手牌中。
强制弃掉一张卡。你可以强制指定的玩家从他的手牌中弃掉一张随机的卡,或者你可以选择并弃掉他面前场上的一张卡。
它指定你可以将效果应用于任意选择的玩家,无论距离如何。
它指定效果适用于所有其他玩家 - 即不是打出卡的玩家 - 无论距离如何。
它指定效果适用于任意一名玩家,只要他在可达到的距离内。
它指定效果适用于距离不多于所示数字的任意一名玩家。注意:Mustang 和 Scope 可以改变这个距离,但场上的武器不能。
笔者:这些符号在上述卡牌上可见
抽牌-判定
一些卡片(如酒桶,监狱,炸药)显示小扑克花色和数值,然后是一个等号,然后是它们的效果。使用此类卡片的玩家必须 "抽牌-判定",即翻开牌堆顶的一张牌,将其弃掉,并查看左下角的扑克花色。如果翻开的卡片显示出与卡片上相匹配的符号(和数值!),那么 "抽牌!" 就是成功的,然后解决卡片的效果("抽牌-判定" 卡片总是被弃掉,没有效果)。否则,什么都不会发生:就是运气不好!如果卡片上指定了特定的数值或范围,那么 "抽牌-判定" 卡片必须显示出该范围内的数值(包括图片中的符号)和所示的花色。数值序列是:2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A。
酒桶
酒桶允许你在成为砰! 的目标时进行 "抽牌-判定":
- 如果你抽到一张红心牌,你会避免伤害(就像你打出了一张 射失! 卡一样);
- 否则什么都不会发生。
示例:你成为另一位玩家的砰! 目标。你面前有一张酒桶卡:这张卡允许你进行 "抽牌!" 以取消砰!,并且在抽到红心牌时成功。所以,你翻开牌堆顶的一张牌并放在弃牌堆上:它是一张红心4。酒桶的使用成功并取消了砰! 如果翻开的卡片是不同花色的,那么酒桶将不会产生效果,但你仍然可以尝试使用射失! 来取消 砰!。
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监狱
将这张卡片放在任何一名玩家面前,无论距离如何:你将他关进了监狱!如果你被关进监狱,你必须在你的回合开始前进行 "抽牌!":
- 如果你抽到一张红心牌,你从监狱中逃脱:弃掉监狱,并继续你的回合如常;
- 否则,弃掉监狱并跳过你的回合。
如果你被关进监狱,你仍然是砰! 卡的可能目标,并且在必要时仍然可以在回合外打出响应卡(例如射失! 和 啤酒)。监狱不能对警长使用。
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炸药
将这张卡片放在你面前:炸药将在整个回合内保持在那里。当你开始下一轮回合(你已经拥有炸药在游戏中)时,在第一个阶段之前,你必须 "抽牌-判定":
- 如果你抽到一张黑桃牌,且数值在2到9之间,炸药爆炸!弃掉它,并失去3个生命点;
- 否则,将炸药传递给你左边的玩家(他将在他的回合进行 "抽牌!" 等等)。
玩家继续传递炸药,直到它爆炸,效果如上所述,或者被惶恐或女贼金丝猫抽取或弃掉。如果你同时拥有炸药和监狱在游戏中,请首先检查炸药。如果你受到炸药的伤害(甚至被淘汰!),则不被视为由任何玩家造成的伤害。
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