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我希望策划可以考虑这样做下平衡补丁

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其实让我做策划很简单。1.先削弱卡佩拉 至少不应该在篮下无限叠加篮板能力 和盖帽能力 这样可以把自己从蹲坑中解放出来 ,削弱些防守强度的同时适当还增加些挡拆后顺下的进攻能力 而不是一味篮下吃饼。鼓励卡佩拉和其他c一样多出去做最基本的挡拆和防守延误,慢慢改变卡佩拉玩家的游戏习惯后这样一众攻框角色和其他中锋的登场率还可以上升一下。2.其次 登场率低的角色根据各自的特点适当增强数值或者技能的距离,因为这类角色基本就靠一个技能来打(注意 增加技能强度的同时 但不给到抗干扰的手段和能力 本身不会影响平衡 比如刚出的现版本杜兰特)。3.杜兰特其实可以给到一种机制 类似于沙弥拉的连招评价系统。触发特定连招 给到不同的短时间强化效果 ,比如触发某个连招短时间增加小额移动速度 、触发另一个连招增加段时间小幅度的出手速度 这样可玩性和操作感是否会好些?这样会连招和不会连招在被撞停和吃干扰的频率上也会拉开些差距。4. 字母哥的调整在我需要在基础扣篮冒点上做些许调整 或者同样的动作可以给个欧洲步上篮,多一个猜的选项。因为你的这技能没有威胁 那你的分球威胁也会降低。其实和胖虎一样 我盖过你一次 或者第一次正面对决 我都可以大胆猜你是假扣拉杆,那么字母哥我也可以大胆猜你都是分球。字母哥如果大招真空期能给到的威胁和作用不小幅度加强 那他的作用根本就起不到,分球后进攻全看队友这点就和罗斯很像,甚至于 时候没发打开局面 甚至还没有罗斯一手大招来的直接。你现在的字母歌的确简单好上手,但是套路单一的情况下 并不暴力啊!5. 如果盖伦一个Q就能打出诺手五层血怒的连招伤害,那我为什么还要氪金玩诺手呢?要么把盖伦升级为橙卡,要么就砍技能速率或者距离吧。其实严格意义上讲是英雄机制不合适应该重做盖伦的 但是估计玩家不会同意。6. 增加充值活动,道具获取渠道增加或者数量增加。加快球员上新 增加 英雄池 让玩家有很多选择。 ps. 如果平衡补丁等下个紫卡上线还不调整,那接下来的哈登或者恩比德其实大家也不用报什么太大希望了。其实橙卡的设计思路无非两种 一种简单上手且暴力,这样的前提下让其的短板变为套路单一好猜(但是现在却在紫卡盖伦身上体现),还有一种 增加操作杆和操作难度,复杂系统但是高收益。最后想说,其实首发三个球员 在没有紫卡盖伦的前提下其实 设计的还不错 ,库里主打灵活 围绕三分,约老师主打空间拉扯(也可能正是为了让他的特色放大 才让卡皇设计成一个鼓励蹲坑的中锋吧) ,最后詹姆斯是设计最成功的 因为他是现在游戏环境里防守端独一档的存在,而且机制基本永不过时,再不继续增加进攻手段的情况下,如果能小幅度削弱一下防守能力 稍微给普通进攻球员一点体验那最好,基本上这个球员设计是最完美的(不过这样 氪金玩家估计会有点不开心)。


IP属地:上海1楼2023-09-14 11:04回复
    哎,真的是一言难尽,这游戏设计者明显就是个对这类游戏不怎么在行的人,各种机制放其他游戏还好,放篮球游戏里是真的幼稚


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-09-14 11:09
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      确实如此,造成这个局面的就是这样的。点名卡佩拉,布克。后面出哈登要是和内测一样也是单打防不住,需要俩人才能防。那后面就是布克,哈登,卡佩拉组合了。詹姆斯只有一个,布克,哈登两个处理不过来。根本不需要其他阵容和角色了。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-09-14 12:57
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        出一个有中投的中锋就行了。只要有篮就能把中锋拉出来,甚至胡李奥都能克制卡佩拉,阿德巴约不行,他抛投范围有点小


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2023-09-14 13:25
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          改变盖帽机制就行了


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-09-14 13:35
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            卡佩拉都削了布克不削下意思意思吗,哈哈


            IP属地:上海6楼2023-09-14 13:44
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              其他的赞同,解决蹲坑c解放篮下空间能解放一大堆小前锋,解锁更多打法。但是詹姆斯这点你削弱防守能力我觉得没问题 但加强一下高突的进攻能力。起码能让我这种氪了七八千搞满詹姆斯的人有体验吧,本来就只能当个防守工具人,在加强其他球员的进攻还削詹姆斯防守,那花这么多钱有什么意义。集中三分没卵用 大招本来就速度慢抗干扰强 现在抗干扰十个能进俩个就不错了。俩个后仰又容易被干扰到 基本上轻微干扰都不进


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2023-09-14 13:45
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                现在进攻的时候不论约老师还是阿德巴约还是能一定程度上把卡佩拉拉出来的,但是防守的时候拿蹲坑卡佩拉毫无办法。你敢离篮板太远,对面只要知道传给空位卡佩拉就是送两分。但是离篮板不远协防空间又太有限还容易被卡位导致没板,得不偿失。导致防守的时候不论是谁,除了偶尔协防一下离板很近的投篮之外,其他时候最优解就是跟卡佩拉一起蹲坑。除非大改卡位机制,否则这个问题几乎没法解决。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-09-14 13:51
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                  对方来个空间内线就能克制卡佩拉,问题为什么单排路人内线基本都是卡佩拉,都是玩家自己作的,玩个空间内线给你传球的太少了,基本都是外线在那秀,最后落得板和分都没,选卡佩拉只是为了游戏体验(不过板帽雀食硬),不过卡位机制也有原因,没抢住中心点,篮板就劣势了,玩卡佩拉无脑蹲中心点抢板就好了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-09-14 13:52
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                    都没说到重点,卡佩拉补防不了的原因,还有一点是移速,等他补防了,百分百没板,阿德巴约移速高,角色定位不同懂吗


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2023-09-14 14:07
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                      我觉得把卡佩拉叠被动的范围增加一米,叠被动的速度和上限都对半砍,就差不多了


                      IP属地:上海11楼2023-09-14 14:22
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                        每个角色的定位不同,他有板,但是他没得分能力,没协防能力,你们就巴不得对面又蹲坑,又没板,你玩的就又可以🉐️分,又有板了,提升下自己吧,吐槽队友不传球我还能理解,都能吐槽一个纯只能蹲坑的c,万万没想到的


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2023-09-14 14:36
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                          这游戏卡佩拉还能吃饼吗


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-09-14 15:42
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                            卡佩拉真是无聊


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2023-09-14 16:03
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                              韩旭可以把卡佩拉带出来


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-09-14 16:10
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