放地块算是特点可以不改,但是能不能不限制死必须紧挨着,
换句话,不光可以放格子距离1的,距离2和3的也可以放,这样玩家规划地块的时候能自由点。
另外像事件触发的添加特殊地块(冰火毒30,门派),建议可以同样先“存起来”。
毕竟像实力比较强,开个新图,农夫立刻过来让你开冰/火/毒30,但是这时就一个初始地块旁边放个30冰火毒,好看不好看姑且不说,npc容易死掉唉。
换句话,不光可以放格子距离1的,距离2和3的也可以放,这样玩家规划地块的时候能自由点。
另外像事件触发的添加特殊地块(冰火毒30,门派),建议可以同样先“存起来”。
毕竟像实力比较强,开个新图,农夫立刻过来让你开冰/火/毒30,但是这时就一个初始地块旁边放个30冰火毒,好看不好看姑且不说,npc容易死掉唉。