讲道理之前先明确我自己的态度:我本人期期68+30这次改动对我并无影响甚至很赚;我没有所谓选择性强迫症,商店换不完我并不在意,只不过除了黄票多一种珍稀资源而已;我要冲的仅仅是烙印,并且只是因为这种操作不对且很恶心。
首先,我们要明确氪金点的概念。每个游戏氪金点都应该是固定的:大部分二游都存在“抽角色开图”的氪金点,一部分二游把“抽到重复角色”作为氪金点,而重复角色收益不高的也有很多;部分二游把专武作为氪金点,而其他游戏则选择武器能肝出来或者通过时间积累换出来来增加用户粘性或者日活。减少氪金点只存在两种情况下,一种是测试转公测,被玩家喷太多了把原来需要氪的东西转成肝出来;一种是游戏要凉了干脆送多点还能苟延残喘会。而增加氪金点,无论以何种形式,都会被玩家冲。就像视频APP的超前点播一样,理论上是给富哥一个通过钞票来提前看剧集的机会,对广大黎民百姓没有丝毫损害;实际上呢?我信你个鬼。
好,我们回到这次密令烙印事件。理论上来说只要密令烙印只有这一套那么零氪玩家迟早能肝出来,那么似乎月卡党提前享受烙印是合理的。实际上呢?先不谈拿异方晶换烙印本扫荡次数的大神(如果真有的话)请问你游从公测开始,哪一种烙印是零氪玩家获取方式和难度与月卡党有明显区别的?没有。那柳生现在发一种月卡党能提前享受的烙印,这特么跟超前点播有什么本质区别吗?无期的氪金点一直都是角色和枷锁,少数富哥会氪练度;那么现在平白无故加个加个烙印氪金点,请问这不构成对零氪的利益损害吗?一个游戏的营收途径在确定氪金点的时候就已经固化了,凡是没收钱的,都会在其他地方找补回来,你游难道能在加这个氪金点之后马上减轻枷锁重要性给零氪玩家补偿吗?有人会说无期在二游里面已经算良心了,加一个烙印氪金点仍然负担的起;那请问你游“烙印不用氪金”难道不是你游“零氪能玩的很舒服”的名声之一吗?难道不是你游招徕玩家自发宣传以及增加用户粘性的手段之一,以此带来隐性收益吗?现在增加烙印氪金点,要是还能吹嘘什么零氪体验舒适,这不就是既想从事服务性行业,又想设立标志性建筑吗?
截至目前柳生哥还在装死,我也不知道此次事件怎么收场。我不会参与任何冲柳生的具体行为,因为我前面提到了我是月卡党,我利益不相关,理论上我应该觉得柳生这次改的很好。最后还是祝我们小糊游越做越好,别复刻开服把自己玩没了。
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首先,我们要明确氪金点的概念。每个游戏氪金点都应该是固定的:大部分二游都存在“抽角色开图”的氪金点,一部分二游把“抽到重复角色”作为氪金点,而重复角色收益不高的也有很多;部分二游把专武作为氪金点,而其他游戏则选择武器能肝出来或者通过时间积累换出来来增加用户粘性或者日活。减少氪金点只存在两种情况下,一种是测试转公测,被玩家喷太多了把原来需要氪的东西转成肝出来;一种是游戏要凉了干脆送多点还能苟延残喘会。而增加氪金点,无论以何种形式,都会被玩家冲。就像视频APP的超前点播一样,理论上是给富哥一个通过钞票来提前看剧集的机会,对广大黎民百姓没有丝毫损害;实际上呢?我信你个鬼。
好,我们回到这次密令烙印事件。理论上来说只要密令烙印只有这一套那么零氪玩家迟早能肝出来,那么似乎月卡党提前享受烙印是合理的。实际上呢?先不谈拿异方晶换烙印本扫荡次数的大神(如果真有的话)请问你游从公测开始,哪一种烙印是零氪玩家获取方式和难度与月卡党有明显区别的?没有。那柳生现在发一种月卡党能提前享受的烙印,这特么跟超前点播有什么本质区别吗?无期的氪金点一直都是角色和枷锁,少数富哥会氪练度;那么现在平白无故加个加个烙印氪金点,请问这不构成对零氪的利益损害吗?一个游戏的营收途径在确定氪金点的时候就已经固化了,凡是没收钱的,都会在其他地方找补回来,你游难道能在加这个氪金点之后马上减轻枷锁重要性给零氪玩家补偿吗?有人会说无期在二游里面已经算良心了,加一个烙印氪金点仍然负担的起;那请问你游“烙印不用氪金”难道不是你游“零氪能玩的很舒服”的名声之一吗?难道不是你游招徕玩家自发宣传以及增加用户粘性的手段之一,以此带来隐性收益吗?现在增加烙印氪金点,要是还能吹嘘什么零氪体验舒适,这不就是既想从事服务性行业,又想设立标志性建筑吗?
截至目前柳生哥还在装死,我也不知道此次事件怎么收场。我不会参与任何冲柳生的具体行为,因为我前面提到了我是月卡党,我利益不相关,理论上我应该觉得柳生这次改的很好。最后还是祝我们小糊游越做越好,别复刻开服把自己玩没了。
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