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剧本杀【玉藻前终焉之时】复盘解析测评:还不错

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破冰有趣 | 高开低走 | 玉藻前终焉之时
听说这个本很好玩,周末便和小伙伴们约了一波,玩过之后还觉得不错。
✅剧本信息:
❤No.184【玉藻前终焉之时】
【综合评分】6.5 | 10
【剧本类型】日式 | 独家 | 推理 | 还原
【剧本配置】6人
【剧本时长】8-9h
【体验角色】金川柏元
✅故事性:
有点类似豪门本,错综复杂的人物关系,几代人的恩怨情仇。血脉的传承,家族的秘密,这一切背后存在什阴谋?庞大的故事背景,需要我们一点点梳理。
✅剧本亮点:
开始的破冰环节很有趣,①只有四个人名和四个房间,无其他过多线索,根据逻辑推理判断出如果四名死者死在其他人房间的。我没参与讨论,默默的在白纸上划拉,最后推出来了。②每位玩家开场前会给一个号码牌,里面会有一些解谜,这对于经常玩密室的人来说很简单。会得到几个字和数字,前期还用不上,最后没想到是一个彩蛋,让我感到很妙。
✅可玩性:
三个年份三起命案,手法不难破解,捋清人物关系凶手也不难猜,但他们之间有什么联系?这个本中后期有有类似跑团环节,需要分组实验找出古墓中机关移动规律,这里还是很有趣且有点烧脑的。
✅体验感:
前面的破冰环节很不错,感觉到逻辑推理带来的乐趣。凶案的推理难度不高,起到过渡的作用。中期的跑团机制,让我们沉浸式体验一把密室的乐趣。中后期突然变格,让我心灰意冷。最后发现所为的变格只是假象,让我们体验推理和还原的乐趣。整个故事很庞大,人物也很多关系很复杂,刚开始以为你盘的就是对的么?最后会推翻之前的想法,人物关系让人头大,但很清晰的展现在眼前后,所有的阴谋浮出水面。
✅总结:
一个不错的硬核本,比前两部更有趣。虽然故事有点老套,但逻辑清晰、人物关系复杂,增加了解谜和跑团环境,让整个剧本不那么枯燥。最后的彩蛋是一个惊喜,把前面解谜的坑填上了,起到了锦上添花的作用。作为一个独家本体量是够了,但后期有很多多余的部分感觉没有必要,可能是为了对得起独家本的价格而设定的吧?
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IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-09-11 15:43回复
    百度用户#4449231472被楼主禁言,将不能再进行回复
    1.方法如下:
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    剧本杀《玉藻前终焉之时》测评
    盘的我畅快淋漓!超大体量的日式硬核独家,表面看似是「普普通通的日式家族权斗还原」,实则是仿佛看不到尽头的「多重暗线闭环还原」,并且其将“玉藻前”的传说和故事结合的非常巧妙,狐妖怪谈嵌套到家族权斗之中,悬疑质感直接拉满!
    其剧本的基本结构为:「三起凶案推理+食玩机制环节+多线还原反转」,其凶案和还原的占比大概为4:6,前半部分以推理凶案诡计为主,后半部分则是以还原和反转为主要核心,故事跨度非常大,所有伏线都收束在你意想不到的细微之处,真的是非常之精彩!
    而很奇妙的是硬核本里居然还有个食玩环节,而且是那种“真真实实”的吃饭!不只是走个过场,所以,店家如果是开满配版,应该是会承包“豪华晚餐”的,且千万不要觉得食玩只是个“噱头”,也会有需要推理的成份,并且最后的还原还会callback回来!
    再说回凶案,三起都属于“建筑型案件”,并且更多的是「将其他多元化小诡计,嵌套在建筑之中」,个人而言,对于案件的喜爱度为3>2>1,第一案作为破冰难度较简单,第二案由多个小诡计打底还不错,第三案则是最为精彩的“建诡做题”,解答非常亮眼,听作者说算是目前市面上还没有过的“建筑诡计”!
    而最后的大还原,则是绝对重头戏,其最让我惊艳的还得是里面「庞大而又离奇的暗线布局」,当你抽丝剥茧还原出全部真相,其实才刚刚正式开始,反转一轮接一轮,前面埋下的所有伏笔全部相继迸发,直接将「最表层的疑点升华到更深层的故事线当中」,几个简单的问题,直接烧干cpu可以盘几个小时!
    最后,个人认为《玉藻前》作为独家的话,首先体量上是完全达标的,而推理上,做题案和还原部分都有给到我很大惊喜,而至于适配玩家,首先必须是能扛住其10h体量的高阶玩家,且因为其整体风格还是很“野寺坊”,所以如果是接受不了前作风格的玩家,可以适度斟酌一下,而喜欢野2的玩家则可以放心冲!


    IP属地:山东2楼2023-09-11 22:25
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