前言:做惯了传统风格的魔塔,在2018时代本想试着统一素材风格,
但因为主题与素材搭配以及适配度上的问题,
虽然玩法上2018不逊于其余的年代塔,但视觉效果不尽人意。
这次制作2024换了一个搭配思路,以VX风格的素材为主,
XP风格的素材为辅助,加上经典灰暗室内与房间布景,
打算以传统RPG的风格融合传统魔塔的玩法进行制作。
本作主题为逃离奇怪的高层建筑,开场即为塔顶,
基本不涉及npc剧情,剧情碎片以纸条、信件的方式呈现,
希望能带给喜欢年代系列的玩家一个比较新颖的体验。
涉及到的快捷键:
N键打开伤害显示,Q键进行物品装备,
S键打开快捷商店(获得通讯器),Backspace启用撤回功能,
Z键进行人物转向,D键开启心镜界面浏览怪物能力。
本作新加入设定:
本作每层都有铁门把守的资源门,除起步难度赠送万用铁门钥匙外,
其余难度只能依靠每层倒下的守卫或者特定场所的物品翻找获得铁门钥匙。
你可以选择使用铁门钥匙获取资源,也可尽量省下铁门钥匙作为通关挑战。
下载地址:2楼楼中楼(有小更新会放置在那里)
但因为主题与素材搭配以及适配度上的问题,
虽然玩法上2018不逊于其余的年代塔,但视觉效果不尽人意。
这次制作2024换了一个搭配思路,以VX风格的素材为主,
XP风格的素材为辅助,加上经典灰暗室内与房间布景,
打算以传统RPG的风格融合传统魔塔的玩法进行制作。
本作主题为逃离奇怪的高层建筑,开场即为塔顶,
基本不涉及npc剧情,剧情碎片以纸条、信件的方式呈现,
希望能带给喜欢年代系列的玩家一个比较新颖的体验。
涉及到的快捷键:
N键打开伤害显示,Q键进行物品装备,
S键打开快捷商店(获得通讯器),Backspace启用撤回功能,
Z键进行人物转向,D键开启心镜界面浏览怪物能力。
本作新加入设定:
本作每层都有铁门把守的资源门,除起步难度赠送万用铁门钥匙外,
其余难度只能依靠每层倒下的守卫或者特定场所的物品翻找获得铁门钥匙。
你可以选择使用铁门钥匙获取资源,也可尽量省下铁门钥匙作为通关挑战。
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