威吓:出现等级更低宝可梦的几率变为原来的50%(和喷雾剂一样,不过喷雾剂几率是100%)
同步:遇到的宝可梦的性格有50%几率与其相同(注:漆黑某些定点神兽例外)
压迫感:遇到的宝可梦有50%的几率为当地可以遇到的最高等级
静电:如果所在区域存在野生电系宝可梦则电系宝可梦出现概率增加50%
锐利目光:同威吓
避雷针:导航器能收到更多电话,遭遇电系宝可梦概率提升
引火:提升野外遭遇火系宝可梦的概率
恶臭:对战外野生宝可梦出现几率降低50%
沙隐:沙暴天气下遇敌率降50%
复眼:野生宝可梦携带物品几率增加
50%→60%,5%→20%,1%→5%
吸盘:垂钓的宝可梦更容易上钩
发光:遇敌率翻倍
磁力:出现钢属性宝可梦概率增加50%
活力:出现等级更高的宝可梦几率提高50%
迷人之躯:出现的宝可梦有2/3的几率为异性(大量出现的宝可梦不受影响)
黏着:同吸盘
虫之预感:遇敌率提升,在《绿宝石》中更容易听到野生宝可梦的叫声(漆黑为绿宝石改,不清楚这个改没改)
沙穴:遇敌率翻倍
干劲:出现等级更高的宝可梦概率提升为50%
白色烟雾:野生宝可梦出现率降低50%
雪隐:冰雹天气中遇敌率减50%
飞毛腿:宝可梦出现几率减小
无防守:野生宝可梦出现率增加50%
超幸运:野生宝可梦携带物品几率增加
引水:增加遇到水系宝可梦的几率
收获:增加遇草系精灵几率
同步:遇到的宝可梦的性格有50%几率与其相同(注:漆黑某些定点神兽例外)
压迫感:遇到的宝可梦有50%的几率为当地可以遇到的最高等级
静电:如果所在区域存在野生电系宝可梦则电系宝可梦出现概率增加50%
锐利目光:同威吓
避雷针:导航器能收到更多电话,遭遇电系宝可梦概率提升
引火:提升野外遭遇火系宝可梦的概率
恶臭:对战外野生宝可梦出现几率降低50%
沙隐:沙暴天气下遇敌率降50%
复眼:野生宝可梦携带物品几率增加
50%→60%,5%→20%,1%→5%
吸盘:垂钓的宝可梦更容易上钩
发光:遇敌率翻倍
磁力:出现钢属性宝可梦概率增加50%
活力:出现等级更高的宝可梦几率提高50%
迷人之躯:出现的宝可梦有2/3的几率为异性(大量出现的宝可梦不受影响)
黏着:同吸盘
虫之预感:遇敌率提升,在《绿宝石》中更容易听到野生宝可梦的叫声(漆黑为绿宝石改,不清楚这个改没改)
沙穴:遇敌率翻倍
干劲:出现等级更高的宝可梦概率提升为50%
白色烟雾:野生宝可梦出现率降低50%
雪隐:冰雹天气中遇敌率减50%
飞毛腿:宝可梦出现几率减小
无防守:野生宝可梦出现率增加50%
超幸运:野生宝可梦携带物品几率增加
引水:增加遇到水系宝可梦的几率
收获:增加遇草系精灵几率