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连续玩了13小时,b社老粉评价

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自我感觉大优点
1:综合美工:对比以往整体美工精细度更上一层楼(建模,玩家不注意点花时间的小模型,等等)衣服设计,宣传海报设计,人物设计都对比前作有了更大的难度,B社的概念团队美术设定我是很吃的,我个人美工综合9/10(未来-装饰主义爱好者)
2:剧情代入,人物塑造都自我挺好,有玩辐射维加斯的代入感了(肯定没前者好/没主打剧情)加入了星殖公民,还是很有代入感的..(还是保持了b的特色)
3,头发会飘,宇航服的罐子会有物理效果,都是小加分等等,拍照有些地方也很有氛围
自我觉得主要缺点:
1;优化差,吃不满配置,看见草地掉到45针左右,具体看图1,懒得说了
2: UI的引导过于退步,甚至是垃圾,对比辐射4,分类全部没有,查看垃圾分类信息少,比如买弹药就要了我的命,短时间根本记不住,互动方面提示也少了,很多信息没有引导加详细标明..对比辐射nv-4-76,真的做的太差了,天外世界都比他好
3,飞船系统可以做的更好,什么加载就懒得说了,飞机对战真的有点太带过了,飞机类游戏我玩的少非常单一,基本都是在战地2-战地3-战地4-战地2142和战地1开,怎么说加起来都有超1000小时赛博飞行时间了(2012-2020),对战可以更丰富的,飞船互动也是,给人一种明明可以更好玩,但是偏偏在飞船细节玩法少打磨。
4,断肢系统严格,真的受不了
5,读图基本1.5就读完了,可以不读图的非要读,奇怪死了


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-09-02 05:42回复
    我觉得很多东西都要自己玩才知道好不好玩,什么褒姒不褒姒的,要给自己找乐子,楼主就是纯体验游戏,想当年2077首发我顶着26针用960通关了,热爱游戏就要好好体验,没必要吵架…


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-09-02 05:51
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      火星真的很有火星救援,和cod13的火星那味了,太爱未来风


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-09-02 05:52
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        走哪拍哪


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-09-02 05:52
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          人物摄影,有赛博朋克那味了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-09-02 05:53
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            我还是喜欢你解禁前的嚣张模样


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-09-02 06:01
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              认同


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-09-02 06:10
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                确实让人很满意,希望老滚6也能像星空一样稳定发挥,回应粉丝的期待。
                不得不感慨,不愧是b社,20年品质如一,总能做出令粉丝满意的作品。


                IP属地:加拿大来自Android客户端8楼2023-09-02 06:17
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                  把名字换一下,我给他打8.5,读条少点能到9分,细节做的完美一些,优化好一点至少也是9.5。但是现在这个B样子,很难让人心里痛快,毕竟前期画那么大饼。


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-09-02 06:20
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                    就bb了一天的缺点 全是引擎硬伤 游戏很多方面非常优秀 诟病的地方都是老问题


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2023-09-02 06:21
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                      请问星球表面探索 距离远的地方只能跑过去吗


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-09-02 06:25
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                        其实进房子黑屏可以做伪无缝的,毕竟强制ssd了,直接开门的时候2秒不给玩家操作,播放开门动作


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-09-02 06:29
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                          辐射3时代入坑杯赛的玩家。辐射34和滚5都玩得比较多。
                          我的感受下来就是真的是个7、8分的游戏,最外在的问题,你太空内容做成这个样子会连累到飞船系统的啊,除非任务强制要求我根本不想在太空呆着,在城里刷任务或者强盗据点刷武器不比你的破太空体验强多了?精心构建的飞船系统因为太空内容假大空也变成小丑了,根本没有去客制化飞船的驱动力,飞船系统真的是遭受无妄之灾。双7分的游戏机制致命缺陷估计就是这个。
                          其它一堆问题懒得骂了。说实话这游戏真的一眼望得到头,战斗、探索、建造,可能我从来不感兴趣的建造部分会有创新吧,其它都是一眼望得到头的游戏体验,要么来自于我早就玩多到吐了的杯赛前作,要么来自于其他游戏的机制,比如这个**的星球扫描。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2023-09-02 06:33
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                            其实地图就是无缝的,我从uc塔上跳下来,都是一样的,跟传送一样…


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-09-02 06:38
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                              对于之前没玩过b社游戏但很喜欢b社的我,除了优化其他我很满意


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-09-02 06:56
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