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吧u们觉得魂3堆怪严不严重

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楼主按照123的顺序打的黑魂,之前经常听到有人说“魂2恶意堆怪多,魂3恶意堆怪少”,我打完魂3怎么觉得堆怪甚至变本加厉了,尤其dlc,魂2到dlc感觉几乎不太堆了,体验很顺畅,魂3dlc感觉真是越堆越来劲,我跟希拉说话说一半背后三个大汉加一堆刺客冲上来把我堵里面了,dlc1的米尔伍德骑也这样,有种被打的抱头鼠窜的感觉,在魂2都没体验过这种感觉


IP属地:奥地利来自Android客户端1楼2023-09-01 21:45回复
    就步行街恶心


    IP属地:广东2楼2023-09-01 21:51
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      举几个印象比较深刻的地方,恶魔遗迹,古龙顶,地下监牢,冷冽谷某个楼梯同样的法师+狗直接放了三组,两个dlc基本就是重灾区,当然不是说这些地方有多难,我是觉得宫崎英高完全能想出更有技术含量的方式恶心玩家,纯粹用数量叠难度显得有点没活硬整


      IP属地:奥地利来自Android客户端3楼2023-09-01 21:58
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        dlc堆的挺厉害的,但是灰烬性能实在是太强了,三代的翻滚耗精比前两代少很多


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-09-01 22:07
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          说实话,巨人陨落之森那破地的活尸加起来远高于洛斯里克高墙,更不用说河马这种前期纯逆天的玩意,加上魂2感人的耐久系统


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-09-01 22:09
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            感觉魂三俩DLC都挺偷工减料的,看着大但可探索范围小得可怜,尤其是环印城完全撑不起全系列最终曲落幕的份量


            IP属地:重庆来自手机贴吧6楼2023-09-01 22:09
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              DLC我不好说,感觉没什么区别,但是魂3渣渣人性能过好其实我也不好说难度啥的


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-09-01 22:09
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                狱卒步行街,肥仔步行街,还有绘画世界,整个游戏最堆怪的地方几乎全在dlc,不过和魂2堆怪的区别在于,魂3没有特别强烈的仇恨联动,想象一下狱卒步行街你本想引过来一个狱卒结果一堆狱卒都过来是什么场景,但实际上很难有这种情况,魂2不一样,很多时候一个怪往往会触发连锁反应,所以你只能步步为营,尽可能把怪全清了,但是3你可以不用这么做,你甚至可以选择直接跑路,这一点魂2就不太容易做到


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2023-09-01 22:17
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                  感觉就是小高看到魂2疯狂堆怪以后学坏了,只要把数量叠上去,就能缩短流程的同时还不妥协难度,做起来也简单


                  IP属地:奥地利来自Android客户端10楼2023-09-01 22:21
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                    你真玩过魂2么,就算不说雪原,铁汁回廊,铁王回忆不是两坨💩?


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-09-01 22:25
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                      魂二问题在小怪的仇恨吧


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-09-01 22:37
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                        那***熔铁城的小怪,外三层里三层的追我,进雾门还不是无敌,二代跑酷难度高的一比


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-09-01 22:38
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                          魂2给我感觉是一开始放多了,加上进雾门前半段没无敌就越发明显,魂3相对的是到了后边堆得要多。


                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2023-09-01 22:41
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                            奈何我灰烬跑的远跑的快,魂二像熔铁城那种我要直接跑路就直接被追兵乱刀砍死


                            IP属地:甘肃来自Android客户端16楼2023-09-01 22:49
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