开局枪暴毙,然后三人毫发无损过了沙虫
严谨算了一波
1.枪手技巧9270,统领增加祭祀技巧是4171.5;
2.祭祀自身技巧7008,带了天使,自己提供技巧8059.2。
3.站位枪手,传法、祭祀,因为祭祀带的先发,沙虫第一波都没吃到传法的加技巧后的魔抗BUFF。那就是计算技能加抗性的总技巧是12230.7(上面的1+2),BUFF效果是加抗性3057.67+2(系数技巧*0.25);
4.四个哥们的魔抗,等于枪手、祭祀、毁灭3个裸体,枪是38480体、毁灭38040体、祭祀正好5W,传法36510体。
5.沙虫魔群是31200魔伤,物单体是74800,暴击倍率1.5的话就分别是,46800魔群,112200物单。
6.枪手护甲458,祭祀盾锤提供护甲611.5,红锁甲提供护甲900,沙虫物攻只破甲600,哪怕按照面板的护甲也是减伤90%+,双物单秒不了枪手。
7.所以能且唯一能造成只死1个统领枪的情况,就应该是:一只沙虫魔群伤不暴击!一只沙虫物理单体点的枪手!
问题是,暴击计算公式是:每20点技巧 = 1暴击几率,2000技巧就满暴击了,沙虫32000技巧然后不暴击?
麻烦大佬们看下哪里出了问
严谨算了一波
1.枪手技巧9270,统领增加祭祀技巧是4171.5;
2.祭祀自身技巧7008,带了天使,自己提供技巧8059.2。
3.站位枪手,传法、祭祀,因为祭祀带的先发,沙虫第一波都没吃到传法的加技巧后的魔抗BUFF。那就是计算技能加抗性的总技巧是12230.7(上面的1+2),BUFF效果是加抗性3057.67+2(系数技巧*0.25);
4.四个哥们的魔抗,等于枪手、祭祀、毁灭3个裸体,枪是38480体、毁灭38040体、祭祀正好5W,传法36510体。
5.沙虫魔群是31200魔伤,物单体是74800,暴击倍率1.5的话就分别是,46800魔群,112200物单。
6.枪手护甲458,祭祀盾锤提供护甲611.5,红锁甲提供护甲900,沙虫物攻只破甲600,哪怕按照面板的护甲也是减伤90%+,双物单秒不了枪手。
7.所以能且唯一能造成只死1个统领枪的情况,就应该是:一只沙虫魔群伤不暴击!一只沙虫物理单体点的枪手!
问题是,暴击计算公式是:每20点技巧 = 1暴击几率,2000技巧就满暴击了,沙虫32000技巧然后不暴击?
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