《复仇者联盟2:奥创纪元》上映时间:2015年5月1日(美国),2015年5月12日(中国大陆)成本:2.5亿美元 全球票房:14.05亿美元
对漫威来说 2015年也是节点之年 在14年美队2和银护1积攒了波好口碑后 被寄予厚望的复联2原本是15年年冠种子选手之一 但最后的表现居然连前三都没挤进去 MCU在复联1 美队2 银护1积攒的声望被复联2的失利一下子给降低了不少 平心而论复联2的成绩不算多差 北美首周末开画受制于拳王赛和自身质量的下降未能突破2亿美元 但依旧拿下1.91亿美元的成绩 而全球14.05亿美元的票房虽然略低于复联1 但放在10年代其他年份(除了19年)基本是前二水平 奈何15年竞争过于激烈 前面有速激7 后面更有JW1 星战7这俩超级巨无霸 可以说是倒霉至极 与此同时 隔壁DC在14年的沉寂后开始有了动作 蝙蝠侠大战超人和自杀小队的预告放出 可以说是气势汹汹 也预示着DC在诺兰三部曲完结后也将以电影宇宙形式正式加入新的票房争夺战
外敌环伺的同时漫威内部也出了大问题 复联2导演乔斯韦登和蚁人原导演埃德加赖特都由于漫威高层(创意委员会占了相当大的部分)过度干涉选择离开了漫威 漫威创意委员会后面也被解散 同时关于漫威“审美疲劳”的言论也开始出现 复联2的失利甚至被认为是超英题材衰落的开始 哪怕14年的美队2和银护1都是佳作 复联2的未达预期直接差点让漫威被一竿子打死 可以看出在一个统一世界观内 哪怕单人电影和一般的团队电影口碑优秀 只要集结大事件电影一泄气 整个系列直接会被打入冰窖
作为MCU在节点之年上映的节点作品(复联2是MCU第十一部作品 而复联4正好是MCU第二十二部作品 复联2正巧夹中间 本身也是第二阶段和第三阶段的联结点) 个人观感上整体就如同开头logo的bgm "It begins"类似 虽然调子起的很好 但最后时刻就是升不上去 就是燃不起来

觉得作为反派的奥创刻画不足是观感上不来的相当大的原因 本来第一版预告片(匹诺曹bgm)的绝望氛围刻画的极佳 结果电影里奥创的表现实在是差劲 被钢铁侠炸 和美队64开 好不容易升级为振金奥创 结果先是被幻视删除网络数据 再是暴打雷神但是被幻视一锤子打飞(其实算不上雷神只是被突袭 什么攻击招数都没用)最后团战也就是空中肉搏压制幻视后面快速被三人合力光波击败。。。奥创纪元成了奥创一礼拜也是很遗憾 还不如把概念图的巨大奥创拿来用 斯特拉克男爵这个九头蛇新反派在开头就被复联打败了 还被奥创杀了 漫威浪费了这个角色的潜力 而快银则更是死的莫名其妙(当然死于版权也没什么好说的)


战斗戏份方面开头长镜头攻击九头蛇基地是此片团战的最大亮点 完美展现了复联团队的配合和一路打过来的摧枯拉朽势如破竹 而电影中段的浩克大战反浩克则可以说是MCU前三阶段打的最酣畅淋漓的大块头单挑戏 仅凭这两个战斗足以值回票价 但在之后整部电影却像泄了气一样 美队对战奥创初看的时候觉得奥创怎么还没有拿下美队呢 看的都有些无聊了
而索科维亚战役虽然把整座城市升起来 这样的场面很大 但这毕竟只是奥创装置的功劳 并不是奥创本人瞬间拉起整座城市 个人觉得所谓的大场面最简单的说法一个是两军对攻凸显人多 另一个是一个人以小博大搞些大动作 比如万磁王拉金门大桥或者灭霸碎卫星 众英雄的战斗其实和一般场景没什么区别 而且很多时候是各打各的 亮点不是很突出 时间稍长就有些鸡肋了


全片关于第三阶段各种铺垫很明显影响到了电影本身的故事 一次性铺垫了黑豹(引出克劳这个角色 还有振金的来源)美队3(美队托尼劈木头时候的对话)复联3(雷神魔力浴缸的无限宝石幻象+灭霸彩蛋)