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本版本强势bd

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总结几套,均可一套打穿末日。
几套配合起来应对各种情况没任何压力
楼主要退游咯
基本感兴趣的boss都末日无伤过了。没啥遗憾了。
既然是强势bd,肯定很常见,只是做一个汇总吧。
也会推一套一周目老手,噩梦的。
这样一周目玩家想强势游玩对需要哪些配件也有个数,想挑战末日的吧友。需要做啥战前准备也比较清晰。
毕竟不是每个人都喜欢全收集。
备注:楼主没配过回血流bd,回血bd不展示咯。


IP属地:美国来自Android客户端1楼2023-08-24 07:07回复
    一周目:
    盔甲:莱托2,头盔带任意轻。
    项链:莱托
    戒指:几率之圈,恶毒,剩下两样操作好点扎尼亚恶意加任意,想站桩带绝处逢生+硬化
    枪:ac,打字机,骨锯均可。
    改装:腐蚀子弹
    变异:动量
    副武器:奥秘
    一周目不建议刷太多,可以先把探索和执政官打出来。
    这些装备肯定不是最佳配装,但是基本路上都有。好拿。除了恶意要看点脸。打最后两boss老手难度已经绰绰有余。二阶段不连续吃三四下技能基本死不掉。


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2023-08-24 07:20
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      改装流:
      盔甲:莱托
      项链:金缎带or太阳护符(前者伤害更高,
      后者虽然伤害稍低但可配合预兆)
      戒指:恶毒,亮刚or预兆,追随者负担,最后一样任意。
      枪:任意,改装火风暴,推图改装震荡,变异失效保护
      副武器:太阳护符的情况下带星辰射击,金缎带情况星辰,星云都可。其次奥秘。(改装流的奥秘平A末日纯刮)。变异调谐者
      优点,打boss拖手专心躲技能完事。奥秘满了来一发。简单无脑。打部分特定boss如毒液奇效。
      缺点,推图能力一般,打飞行boss和闪闪怪一般,火风暴尽量别打空。伤害一般。


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2023-08-24 07:31
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        补充:职业
        执政官,医生。
        不是不想选输出职业,没啥好选。召唤师在末日的宝宝存活时间太短,有那时间补宝宝不如多来一发。常驻伤害甚至不如医生。
        圣物:平稳之心
        不需要喝血,医生技能够了


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2023-08-24 07:34
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          元素流:
          装备:莱托,
          项链:织夜者,金缎带,满月(预兆,伤害明显低)
          戒指:亮刚(预兆),恶毒,机举之圈,弱点好打:扎尼亚,弱点不好打:赌徒之负担。
          还有种亮刚换了,拖光。末日要么带莱托,要么拖光,不然没区别。但打无伤的我觉得不需要介绍bd,下面同理。
          武器:骨锯,ar,打字机。改装:腐蚀,动量。
          副武器:奥秘(变异致命平静),星云(调谐者)。 个人认为实战大多情况奥秘清杂更好用。因为带的远程暴击bd,只是清杂奥秘伤害完全能胜任。而星云清杂不稳定,且不对空。
          职业:主职猎人or枪手,副职执政官。
          这里是个人测试:
          伤害最高且稳定的应是猎人加执政官加骨锯加金缎带。测试秒输出大概常驻4500,每发600到700一跳。带织夜者稳定百分百暴击,但基础伤害差金缎带比较多。
          猎人加枪手输出皆不如副职为行政。道理我不懂,我只管测。且更容易出现腐蚀断档。
          带ar和打字机的情况,主职最佳选择枪手。因为枪手可以明显缩短换弹间隔。
          骨锯为主武下,猎人枪手爆发输出差距不大,但猎人常驻爆发时间长非常久。
          看个人喜好,这点伤害影响不大。
          圣物:挽回。挽回双倍使用速率,大多情况一颗回满。且万一出现断档也可用挽回补充改装能量,主职枪手情况也可用挽回代替换弹并增加输出。应为最佳。
          药:尼牙汤药
          这里不考虑卡bug。
          优势:输出高,输出频率舒服,清图清小怪快,可应对任何boss和精英怪。动量修复后版本t0之一没疑问。
          缺点:较脆,每个戒指对输出提升都较为明显,不好换。在点活力情况下可吃除boss伤害最高派生外任意派生一刀以上。小技能如最后boss横劈,闪电约三刀。容错有一定操作肯定够,但想硬顶肯定不行。


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2023-08-24 08:00
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            孢子喷射流:
            装备莱托
            项链:满月,织夜
            戒指:亮刚(预兆),机率之圈,扎尼亚的恶意(赌徒负担),最后一件减少换弹时间,继续增加输出,血量提高容错皆可。
            武器:孢子喷射,变异bandit或者换弹速度,看脸。
            副武器:奥秘,变异动量,致命平静皆可。
            药剂:宁静泉水
            职业:猎人,枪手。
            优势:输出爆炸,拖光一跳一万一,亮刚一跳八千到九千,秒输出6000到7000。就问还有谁。
            劣势:射程近,只有10m。散射较大。但不要带两个减散射配件,比如再加一个圣物插件降低散射。降输出是其次,关键在于,这货瞄准镜头本来就淡,再一小,会变得几乎看不见。极易打空。 射程近当然一定程度就更吃操作,但奈何输出太过暴力


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2023-08-24 08:14
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              这三版本t0。
              无弱点,或者能定身用改装流。大体积易打弱点不是闪闪怪用孢子。其余情况用元素。能打任何boss。
              下面的算t1,依然非常强势,依然通用末日。但是比起t0要么适用性没那么广,要么和t0同款功能但有明显弱势相较不如。
              再说一遍,不计算回血bd,因为楼主没用过


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2023-08-24 08:19
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                下面t1
                注:t0 t1均可乱杀噩梦,横冲直撞。末日难度均可较轻松通过,楼主所说能抗多少下仅针对末日。噩梦乱杀不考虑。t1只是不如t0,并不代表弱。


                IP属地:美国来自Android客户端8楼2023-08-24 08:58
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                  新月弓箭流:
                  这里不推荐用改装流弓箭。因为弓箭本来就要一定操作。都选择弓箭了那有一定容错暴力输出即可。
                  装备:莱托
                  项链:满月
                  戒指:预兆(次选亮钢),弓箭手纹章,机率之圈,扎尼亚的恶意
                  武器:新月,变异增压器
                  副武器:奥秘,动量,致命平静
                  职业:猎人,枪手
                  注:这里预兆优先级比亮钢高,因为弓箭手需要拉距离,给连续蓄力时间,也更好瞄准。
                  优势:射程远,伤害高。打弱点秒输出5500左右。。推图还行。打最终boss新月可排t0。
                  劣势:太过依赖打弱点,且弓箭蓄力手感需要去适应。若弱点不明显不推荐使用,带突进或闪闪怪boss也不推荐使用。就弱点不明显的末日精英怪都还要操作一番。被突然近身一慌可能就无了。虽然泛用性不高,但偏偏打弱点明显的站桩boss会操作非常强势。因此排t1。


                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2023-08-24 09:10
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                    好好 楼主加油


                    IP属地:河北10楼2023-08-24 09:11
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                      总结得挺好的,已经用改装流乱通了末日正打算试试别的配装


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-08-24 09:36
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                        省流:莱托


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2023-08-24 09:44
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                          日暮流:
                          装备:莱托
                          项链:新月 ,莱米尔香炉,织夜
                          戒指:斐麟,亮钢(预兆),机率之圈,最后选择恶毒,扎尼尔,赌徒,操作好阿卡里战争指环皆可
                          武器:日暮,异变动量,
                          副武器:奥秘(平静),星云(调谐)
                          ps:为啥奥秘都会选择平静。因为测下来伤害高,平静太适合奥秘了。也有人用换弹的,也行。但实际打下来平静伤害着实高出不少。
                          日暮实际用下来新月和香炉最好用,香炉增加改装持续时间。日暮自带吸血,新月的增伤在日暮开改装时基本稳定常驻,契合度很高。
                          职业:
                          猎人,枪手。
                          优势:泛用性极广,伤害也高。顺便声明,我这里测的伤害否是带亮钢预兆的情况的情况。推图一流,打boss一流,开改装最后一件带伤害,秒伤伤害4500+。
                          劣势:太吃改装了,虽然无改装伤害也不算太低,且可以奥秘补伤害补能量,但终归要时间。把它排t0其实按理没问题。
                          问题在于和元素改装流输出方式基本属于同款,都是全自动平A,伤害也差不多。但一人元素改装流没打弱点的伤害可比日暮高得多了。二再加上伤害差不多是日暮开改装的情况。你改装有cd,要没cd要牺牲的可有点多。而元素改装流状态永远常驻,简单无脑,不带断档的。
                          就光凭多出的改装时的吸血,那我认为这版本明显不如元素。所以把日暮排在t1。分出梯度


                          IP属地:美国来自Android客户端13楼2023-08-24 09:58
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                            DLC还没吃完,到时候又是另外的bd了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2023-08-24 09:59
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                              mark


                              IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2023-08-24 10:22
                              回复