“无神”,即无炮无花无核,我最初认为以这个命题造阵是非常困难的,直到53构型无神的攻破,让我彻底意识到“无神”这个命题究竟有多简单。
现在无神的主要命题有:“数格子”,“x列安全”、“神之”“前置”、“常规”、“无毒草”、“无伤”、“双磁吸24”、“最多格”
各个小命题在实战上都有突破,甚至有的无神阵容包含了不是一种命题,比如冰宇无神,同时包含了“无毒草”、“最多格”这两个命题,像这种无神阵容并不算少,目前无神的十余个阵容已经把所有命题攻破的差不多了,所以,在不久的将来,是否会出现“无命题用”这个现象?
现在无神的主要命题有:“数格子”,“x列安全”、“神之”“前置”、“常规”、“无毒草”、“无伤”、“双磁吸24”、“最多格”
各个小命题在实战上都有突破,甚至有的无神阵容包含了不是一种命题,比如冰宇无神,同时包含了“无毒草”、“最多格”这两个命题,像这种无神阵容并不算少,目前无神的十余个阵容已经把所有命题攻破的差不多了,所以,在不久的将来,是否会出现“无命题用”这个现象?