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为什么拟真类fps很难真正火起来

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为什么使命召唤 战地 彩虹六号 这类却人气远远超过拟真fps,可后者的制作更加考究更加精良。
下面是比较出名的拟真fps系列(本世代与次世代)
二战: 耻辱之日 人间地狱 战争附言
冷战:风起云涌2:越南
现代战争: 叛乱系列 逃离塔科夫 战术小队 武装突袭





IP属地:贵州来自Android客户端1楼2023-08-22 13:51回复
    因为大部分人只想无脑突突这种爽快感,


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-08-22 14:02
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      因为地球online不好玩。


      IP属地:广东4楼2023-08-22 14:03
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        因为大部分人玩游戏是为了放松,拟真类fps单是上手时间,就已经不能称之为放松了。


        IP属地:广东5楼2023-08-22 14:08
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          r6还有个因素就是不能直播而且游戏越更新越不好玩,我17 18年玩的挺开心后来19年感觉玩不下去了


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-08-22 14:20
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            战术拟真的受众本来就比主流要少


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-08-22 14:30
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              门槛太高


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-08-22 14:35
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                因为很难获得正反馈,不够刺激


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-08-22 14:36
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                  上手难度摆在那啊,而且打起来真没cod爽


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-08-22 14:37
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                    fps中的“爽游”、“竞技游戏”可以说是从某种现实军事、反恐活动中抽象出了一部分内容加以放大,主打的是给予玩家刺激(无论是高频次低强度、还是低频次高强度),并尽力减少了可能让玩家感到无聊的“消极时间”。
                    而"拟真游戏”中主打大战场的那些,节奏相比而言都要慢许多,并且往往包含较长的跑图过程+等待复活时间。如果你能沉浸入其中,那这些问题都不是问题,否则感受到的就会是“跑路10分钟,暴毙5秒钟”的无聊。
                    还有一点就是玩家社群容易夸大“拟真游戏”的上手难度,把“拟真游戏”吹成“专业模拟器”。我玩squad前天天见人喊上手多难,但实际看了点介绍视频+上手玩一把,发现不涉及战术指挥的情况下,当一个“不渎职”的普通小兵所需要学的也就那么点东西(电子苦工)。


                    IP属地:北京11楼2023-08-22 14:38
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                      门槛太高了呗,不过喜欢沉浸感的话,是真的会享受那个氛围的,首推猎杀对决


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-08-22 14:47
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                        硬核fps优化都稀烂


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2023-08-22 14:57
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                          风起云涌越南跟沙暴2算是在传统fps上加了一些拟真元素,一般玩家玩个十几小时也就能适应了,同时也能享受到乐趣。武装突袭跟丝瓜这类就略硬核,想玩进去起码要学习一段时间,同时最好有资深dalao带你,不然一个人玩比较痛苦


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-08-22 14:58
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                            首先,你为什么会觉得这些游戏就比cod战地一流要“精良”?你如何定义精良?尤其是cod,它的背后是多个业界天花板级别的工作室,抛开运营不谈,硬实力不必多说,你应该再详细阐述一下你认为的精良是什么
                            然后,玩家玩的是游戏不是现实,哪怕是拟真游戏也要注重游戏性。这点可以从不久前丝瓜大改步兵机制玩家社区的讨论看出,极其抽象的后坐力表现先不谈拟真不拟真,但很明显有大量玩家是反对的。为什么?因为这样不好玩。
                            最后,没有什么所谓的拟真射击游戏,他们全都不拟真。叛乱,塔科夫,丝瓜里你都能找出大量和现实不符的地方,一方面因为真正的拟真其实不一定好玩,另一方面,这些工作室可能也没那个能力。真要拟真建议去阿美莉卡实地打几个靶


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-08-22 15:05
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                              首先你这个所谓的精良就是个问题 精良这个点怎么定义
                              其次游戏的拟真度是一个游戏设计师会一直去思考的话题
                              这个从上个世纪赛车游戏就开始了
                              部分的失真和爽快的体验对玩家同样重要


                              IP属地:湖北17楼2023-08-22 15:10
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