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短ttk xz真是闹麻了

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天天想着加强枪伤害,天天想着削护甲,天天就想着步枪点头一枪死,市面上那么多短ttk游戏,瓦和go想玩就去玩呗,非要把这游戏搞成短ttk的样子,如果卡拉彼丘是短ttk游戏我肯定不会玩的😤😤,反正我是极度讨厌这种一枪死的游戏,一点没有手眼协调的参与感,跟枪就是要比定位优越


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-08-18 14:37回复
    第三人称游戏无代价获取信息要是削ttk那不是直接提前抢拉爆,这游戏不可能降ttk的


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-08-18 14:40
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      长ttk都被打破防了 短ttk就会缓解了? 他们可太天真了 只会让他们破防的更快


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-18 14:52
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        所以有个能秒人的大狙就显得额外抽象


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-08-18 15:10
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          虽然但是,卡丘实际上也不能算长ttk


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2023-08-18 15:11
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            我2042罗氏蓄力才能打,派的滋崩蓄力才有高伤,算不是长ttk


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-08-18 15:34
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              长ttk可以,但是别搞爆破


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-08-18 16:10
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                玩过cod的,步枪不秒能人更合理。
                而且更容易上手。
                不然萌新死了都不知道哪来的子弹。
                而且见人准星还没对准别人就死了。参与感为零,很快就退坑了。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-08-18 16:25
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                  想降低TTK不如想着怎么削弦化,弦化改成解除弦化后,有1秒内置CD就好了。你可以弦化躲子弹,但你不能边弦化边还手。


                  IP属地:甘肃9楼2023-08-18 17:04
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                    确实,定位那么好就去玩go或者瓦呗,天天叫着要所有游戏都一个样有什么意思嘛


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-08-18 17:07
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                      而且全自动拉胯的地方不在于你打中了打不死人啊,而是喷子可以弦化喷peek全自动武器,全自动命中率没80以上一梭子打不死弦化的人


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-08-18 17:09
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                        应该砍的是弦化而不是加强步枪一枪头,真要一枪头那为什么不干脆做成go和瓦的游戏形式?人物绑定枪有什么意义?连狙直接成爷好吧,一次定位就是一个头


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-08-18 17:11
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                          这游戏ttk差距大的莫名其妙,几个连狙和大狙除了画家其他的ttk都短的一比,几个全自动伤害又按照长ttk的来设计


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-08-18 17:20
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                            大狙确实应该做个平衡,至少不能第一回合打身体直接秒了,就是打头才能秒,高风险高回报


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2023-08-18 17:21
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                              长ttk一个重要原因就是平衡tps模式吧,不然进攻方根本没法打,至于改fps,这游戏主营收明显是想靠卖二次元角色皮,也不可能改


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2023-08-18 17:42
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